La última academia de defensa hace que la confusión sea una parte divertida

The Cien Line: Última academia de defensa Comience por hacer una pregunta simple: cuando arrastraste a algunos adolescentes de colores de sus hogares, saltaron a la sofisticada escuela llena de cada conveniencia y luego los obligaron a luchar por la vida. A medida que navega por esta pregunta, su guía es una máscara preocupante y de Cripp-Cort que sabe más que rendirse y el mundo tiene un misterio abrumador de que no puedes mantener tu dedo perfectamente.
Si usted, como yo, responde “Estiércol¡! “-Esta es la base de Spike Chunnsoft suena como una broma y una serie de asesinato irrazonable, ¡pero ambos estamos completamente equivocados! LDA, Todavía no tengo idea de lo que está pasando y me gusta.
Voy a ser educado contigo para pensar conmigo y pensar LDA Otra entrada en la escuela secundaria, la casa de juego. Después de todo, fue desarrollado por Kazutaka Kodaka, el creador y el autor Estiércol Franquicia en colaboración con Kotaro Uchikoshi, conocida por su trabajo en la serie de juegos Adventure-Puzzle CeroEl y aunque LDA Rezuma con el ADN de ambas series, se mantiene mecánica y descriptivamente completamente individualmente que cuando tengo una percepción en el este, estoy perdido con este último.
La base es bastante fácil. Juegas como Thakumi Sumino, quien salta a la última academia de defensa, donde un grupo de él y otros usan su nuevo poder de despertar para proteger a la escuela del ataque monstruo durante 100 días. Si fallan, los atacantes destruirán la escuela y a través de ella … debido a la trama … toda la humanidad será destruida. Por lo general, antes de cierto punto, puedo encontrar el bucle de juego original y los detalles aproximados de un juego. Cuando el primer cuerpo cae EstiércolInmediatamente me di cuenta de que gastaría el resto del juego para resolver los asesinatos de mis compañeros de clase. Sin embargo, no pude averiguar LDAEl
LDA Si el vacío llena el agujero Involucra el símbolo del fuego Hecho y Avanzar en la guerra No pudo arreglar los remakes
Puedo entender fácilmente el bucle de juego: es un juego de rol estratégico con los elementos de una novela similar a una relación. Cada guerrero capaz de atacar una configuración separada como una pelea tiene lugar en un campo de batalla engrado. Uno de los poderes de Takumi ataca al enemigo en línea recta. Mi amigo, Gaku ataca un patrón rectangular. El ataque a cada uno de mis aliados contribuye a un medidor de voltaje que nos permite usar nuestros poderes especiales cuando están llenos. Y si uno de mis aliados cae, se recuperarán antes de la próxima ola del enemigo.
Me gusta la pelea estratégica como esa no es Símbolo de fuego O TriánguloEl LDA Único, porque no estás tratando de manejar la compleja fórmula de rock-daper en cuanto a los que las armas son fuertes o débiles entre sí. En cambio, la vida es el motor que ejecuta la guerra. Las actividades que tomas están decididas a determinar cuántos puntos de acción o AP, tienes y matar a ciertos enemigos te dan más AP. En el flip, todos los aliados que están cerca de la muerte pueden llevar a cabo grandes ataques especiales que todos los campos de batalla pueden limpiarlos por el resto de las olas.
Después de la guerra, mi enemigo y mi vida se convierten en una jugada bastante jugada. Ordenaré mis ataques de tal manera que mate a un enemigo cada vez que jugué y logre más AP para que solo pueda continuar, negar la oportunidad de luchar contra mis enemigos. Luego, cuando estoy fuera de la AP, puedo publicar una herida de asesinato que termina la ronda. Mis aliados se recuperan en la próxima ronda y puedo comenzar el proceso nuevamente. Estoy muy insatisfecho con la cosecha de juegos de rol estratégicos últimamente y LDA Si el vacío llena el agujero Involucra el símbolo del fuego Hecho y Avanzar en la guerra No pudo arreglar los remakes.
Pero cuando tuve un mango en la pelea, todavía no tengo el kloo irreal de la historia que estoy tratando de contar. Mi confusión es tan perfectamente que estoy pasando cada nuevo día, mis experiencias comienzan a escuchar desde las líneas de primera línea de las letras de la guerra.
Son 33 días. Nuestro autoproclamado líder Hiruko todavía está desaparecido. Comenzamos a dudar de que nunca volverá. Mientras tanto, el enemigo se está lanzando a nuestra defensa. Hasta ahora, hemos podido sostenerlos. Gaku recientemente desarrolló su fuerza, se expresó como un guerrero a distancia sin igual. Desde la negativa a luchar contra el IMA, Kako y Shauma, nuestras fuerzas no han estado completamente cerca de la energía. ¡Y por desgracia! Nuestras tiendas de comida se queman y me temo que pronto nos moriremos de hambre. La guerra es fatal, pero peleo que me acerco al día 100 que lucho con que estoy más cerca de casa … o eso espero.
LDASu narración está en contra de algo que he sentido es una parte divertida sin saber lo que está pasando a la siguiente. Me gustaría ser arrastrado para el viaje, para descubrir el nuevo desarrollo, así como los personajes que están encantados de ser ellos mismos. Otros puntos de venta han indicado comoDaruti Amemia es una manifestación física del dargel en línea Adagel (ADY), y a veces me gusta incluso cuando me he vuelto incómodamente conocido.
Realmente disfruto cómo los personajes en sí mismos superan a los principales caricaturas en sí mismas, la niña emo a base de la compañera de la compañera de la compañera de mortillo, la lucha general del Tekmaru, pero decide como gente común. A menudo lucho por entrar en las historias de “transferido a otro mundo” porque ninguna de ellas decidió ser comprensible para mí, una mujer que es solo una mujer que solo puede ir con la corriente nunca puede cerrar su cerebro demasiado lógico y racional. Entonces, estos personajes son increíblemente refrescantes al ver la situación detrás de ellos.
Simplemente admita que han sido tomados de todo lo que están familiarizados y obligados a luchar Y matar (Incluso si esa muerte es temporal) Algunos de mis aliados mantienen un nivel saludable de escepticismo, haciendo preguntas sobre todo y negándose a luchar. ¡Sé que quiero! Y mejor, los otros personajes del juego lo entienden y lo admiten como una posición razonable. “¡Tienes que pelear!” ¡No tiene un discurso de rahh-rah! Persiste en tomar sus armas. A los personajes involuntarios se les da espacio para su propio tiempo y el suyo debido a los suyos debido a los suyos.
Puede sonar molesto. Después de todo, en las narraciones como un ISCAI, los personajes generalmente se ven obligados a subir al tablero o no habrá trama. Entonces, para tomarse un tiempo con los personajes poco dispuestos a ver un juego, fue agradable dejar que trabajen en sus colgaciones de una manera natural e inolvidable.
Pasé en unos 50 días LDATengo algunas teorías funcionales sobre dónde va la historia general. ¿Cómo llega allí? Aunque no tengo idea, me alegra ver qué se torcerá el juego.
The Cien Line: Última academia de defensa Cambie y ahora están en PC.