Proveedor de apuestas de deportes electrónicos Oddin.gg ha lanzado su segunda revisión anual de apuestas en deportes electrónicos, analizando cómo ha cambiado la industria en 2025 en función de las apuestas realizadas a través de su red global de socios.
En particular, el informe destaca los cinco mejores juegos: Counter-Strike 2, Dota 2, League of Legends, VALORANT y, por primera vez, Mobile Legends: Bang Bang. Según la compañía, todos estos juegos han experimentado un crecimiento de dos dígitos año tras año.
La discusión principal en Versión 2025 es que el crecimiento ya no es la mejor señal de un mercado sano. El análisis de Oddin.gg muestra que 2025 muestra claras diferencias en la forma en que cada juego hace negocios.
Estas diferencias incluyen el predominio de las apuestas en vivo, el aumento de las apuestas promedio, la aceleración de los mercados centrados en los jugadores y una mayor participación en las ligas regionales, todos ellos signos de madurez. Lo más importante es que esas señales no se muestran de manera uniforme en todos los títulos.
Puntos de datos clave y contexto del mercado
Mobile Legends: Bang Bang se incluye en el informe por primera vez, registrando un crecimiento interanual del 41% en las apuestas y un crecimiento del volumen de apuestas del 62%, lo que indica la creciente importancia comercial de los deportes electrónicos móviles en los mercados orientados regionalmente.
En comparación con otros deportes electrónicos, el crecimiento del volumen de apuestas de Counter-Strike 2 fue del 30%, mientras que Dota 2 y League of Legends crecieron un 31% y un 46%, respectivamente.
El informe también se basa en datos de la edición anterior, que mostró que los volúmenes de apuestas en Counter-Strike 2, Dota 2, League of Legends y VALORANT han seguido aumentando. Entre esos títulos, League of Legends registró el mayor crecimiento en apuestas, un 32%.
Otro número interesante que compartió Oddin es el monto promedio de la apuesta para eventos internacionales selectos de deportes electrónicos. Según sus datos, la apuesta media para VALORANT Champions 2025 es de 47 € (~40 £), un aumento interanual del 21 %. La apuesta promedio de League of Legends World ha aumentado en un impresionante 166% a 77€ (~£66).
Marek Suchar, cofundador y director ejecutivo de Oddin.ggcomentó: “Miles de millones de apuestas fluyen a través de la red Oddin.gg cada año, lo que nos brinda inteligencia sobre apuestas en deportes electrónicos que es difícil de encontrar en otros lugares. Hemos pasado años innovando para hacer avanzar la industria.
“Se confirma ver la industria madura para 2025; este es el panorama que estamos viendo”.
Oddin.gg actualmente opera con más de 300 operadores y proveedores de plataformas en todo el mundo y tiene licencias en Arizona, Nueva Jersey, Colorado, Virginia Occidental, Ohio, Maryland y Ontario, Canadá.
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