Entretenimiento de luz salvaje anunció que cerrarán permanentemente el juego gratuito de disparos de héroes Maestro el 12 de marzo de 2026.
Juego de servicio en vivo esta siendo cerrado 45 días después de su lanzamiento por primera vez en enero, el desarrollador citó que Highguard no había logrado “construir una base de jugadores sostenible”.
“Hoy compartimos noticias difíciles”, escribió Wildlight Entertainment en las redes sociales. “Hemos tomado la decisión de cerrar Highguard permanentemente el 12 de marzo.
“A pesar de la pasión y el arduo trabajo del equipo, no hemos podido construir una base de jugadores sostenible para respaldar el juego a largo plazo. Los servidores permanecerán en línea hasta el 12 de marzo”.
Según la declaración del desarrollador, el juego lanzará su actualización final antes de cerrarse. El parche traerá un nuevo guardián jugable, una nueva arma, progresión de nivel de cuenta y árboles de habilidades para Highguard.
Según la plataforma de datos SteamDBHighguard ha caído a un máximo de 24 horas de 460 jugadores simultáneos, una fracción de su máximo de 97.000 cuando el juego se lanzó por primera vez el 26 de enero de 2026. Estas cifras no reflejan la cantidad de jugadores en plataformas de consola.
¿Qué pasó con Highguard?

Highguard ha tenido un viaje difícil desde su lanzamiento por primera vez en Premios del juegose presenta como el “nuevo género de shooter” creado por el ex Leyendas del ápice Y caída del titán revelador.
Después del primer tráiler, Wildlight Entertainment permaneció en silencio durante el mes siguiente y decidió dejar a Highguard fuera de escena. Lo mismo con Apex Legends.
Wildlight Entertainment tiene un plan revolucionó el género del servicio en vivoanunció uno hoja de ruta de un año inmediatamente después del lanzamiento. Sin embargo, la comunidad de jugadores en línea expresó su preocupación por el estado del juego después de su lanzamiento, con críticas negativas Steam inundó mucho.
A medida que el número de jugadores seguía disminuyendo, Wildlight Entertainment actuó rápidamente en función de los comentarios y ofreció una adición permanente 5v5 al juego. Volumen 2 También se lanzó a principios de febrero y trajo al juego un nuevo guardián jugable, un modo clasificado y más.
16 días después del lanzamiento global de Highguard, muchos desarrolladores diferentes se adelantó para compartir que fueron expulsados del estudio. Poco después, Wildlight Entertainment anunció que habían despedido un número significativo de empleados, dejando un “equipo central de desarrolladores” para respaldar el juego.
Highguard continúa luchando mientras su base de jugadores continúa disminuyendo, mientras que sus números de Steam cayeron a poco más de 1.300 jugadores el 18 de febrero. Además, se informó que se decía que Highguard estaba Desarrollado por Tencent basado en información privilegiada supuestamente obtenida por Archivos de juego.
Al final, Highguard no logró conseguir seguidores estables y leales que pudieran respaldar el juego a largo plazo, y no logró encontrar su lugar en un género lleno de Título de competencia de servicio en vivo popular.
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