Parche 26.03 de Liga de Leyendas traerá una serie de cambios como la primera actualización importante de equilibrio de la temporada 2026 después de las primeras semanas de juego.
La mayoría de los principales torneos de deportes electrónicos de LoL jugará la fase de playoffs en este parchehaciendo que su impacto sea especialmente relevante para los equipos que buscan participar en el First Stand este año.
El parche 26.02 sentó las bases para el meta de principios de temporada, dando forma en gran medida a las prioridades de la jungla y al control de la visión. Con el parche 26.03, Riot está trabajando para mejorar esos sistemas, introduciendo ajustes a Faelight y la visión inicial, al mismo tiempo que aborda excepciones clave como Mel, cuyo kit está siendo rediseñado para permitir más contraataques.
Desde la perspectiva de los deportes electrónicos, se espera que este parche fomente una mayor diversidad de draft y profundidad estratégica. Con El Draft Valiente llegará pronto En las series al mejor de tres y al mejor de cinco, los equipos y jugadores se verán obligados a aprovechar al máximo el grupo de campeones, adaptarse entre juegos y encontrar valor en selecciones que antes estaban eclipsadas por opciones de prohibición obligatoria o de selección obligatoria.
Nuevas opciones de campeón
El parche 26.03 remodela las prioridades de las calles y la jungla sin introducir metacampeones completamente nuevos.
Los junglas AD podrían volver a ser favorecidos, las selecciones flexibles en el carril central reciben pequeños beneficios y algunas debilitaciones facilitan el dominio del carril, lo que podría fomentar una redacción más creativa en enfrentamientos del Fearless Draft al mejor de tres y al mejor de cinco.
Después del parche 26.02, los junglas agrícolas AP dominaron la fase de selección y prohibición gracias a limpiezas más rápidas y un escalado más seguro. Mientras tanto, la mayoría de los junglas de AD luchaban por mantener el ritmo. En el parche 26.03, Riot Games elige mejorar a los junglas AD en lugar de revertir el nuevo sistema, por lo que campeones como Xin Zhao, Vi, Trundle y Hecarim volverán a unirse al grupo competitivo.
Fuera de la jungla, algunos campeones han recibido ajustes que pueden cambiar sutilmente las prioridades competitivas. La reducción del tiempo de reutilización de la W de Ahri y las mejoras de la Q y la R de Jayce respaldan los intercambios agresivos tempranos, lo que brinda a los jugadores más poder comercial. Xin Zhao, Vi, Trundle y Hecarim son los principales junglas AD que pueden volver a enfrentarse, proporcionando presión temprana en el juego y utilidad en peleas en equipo de las que a menudo carecen los junglas centrados en AP.
Mientras tanto, selecciones situacionales como Bel’Veth o Heimerdinger pueden seguir siendo relevantes debido a su pequeño tamaño de mejora. Sin embargo, los equipos que buscan una ventaja específica frente a frente pueden elegirlos para tomar a sus oponentes con la guardia baja.

Niebla de guerra y visión de luz faelight
Es probable que los cambios en la visión desempeñen un papel importante en la configuración del juego profesional, especialmente en el carril inferior.
La cobertura reducida de Faelight, el tiempo de recuperación inicial de abalorios más prolongado y la eliminación de algunas flores de Scryer debilitan la densidad de visión al principio del juego. Los apoyos se verán obligados a completar sus tareas de rol más rápido, mientras que los junglas tendrán más espacio para presionar el carril en la niebla de la guerra, especialmente al principio del juego, especialmente si se combina con un jungla AD rápido que puede emboscar antes del nivel 6. Esto probablemente aumentará el valor de la prioridad del carril y establecerá una visión coordinada en torno a los objetivos neutrales.
En general, el parche 26.03 representa un claro esfuerzo de Riot para estabilizar el meta competitivo para principios de 2026. Al reducir los extremos introducidos en el parche 26.02 y restaurar el contrajuego en sistemas clave, el parche conducirá a manuscritos más diversosLos primeros partidos son más claros y es necesario prohibir menos campeones en los próximos partidos de deportes electrónicos.
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