Estilo de vida

Hace 5 años, cambié el juego de PlayStation más emocionante para todo

El archivo adjunto es preciso. Nos apresuramos a contactar y separar las cosas durante todo el día. Entre los miles de Opción en TendenciasY el contenido y los productos, un pequeño número de los especificados lentamente comienza a continuar y disfrutar de la casa. Para algo específico, podemos mirar una y otra vez y saber qué es y qué está sucediendo a su alrededor. Hay una delgada línea entre la familiaridad y el aburrimiento, especialmente en Juegos de vídeo. Los creadores a menudo eligen aumentar todo en lugar de continuar caminando. Siempre es peligroso. Especialmente cuando algo vale mucho y mucho dinero.

cuando Otro de nosotros, la segunda parte Se lanzó el 19 de junio de 2020, no estaba satisfecho con continuar la historia de uno de los juegos más populares. Ella la desmanteló intencionalmente para mostrar a sus fanáticos lo que realmente era la base. Una impactante desaparición de una personalidad privilegiada, un villano que se convirtió en POV y un científico complejo basado en un símbolo ético variable que hizo que los jugadores se sintieran frustrados e incómodos. Elefante 2 Me quité la difícil izquierda del servicio de los fanáticos y tomé un camino que aún nos está claro después de cinco años.

El continuo desenfrenado en el perro emocionalmente brutal es una de las nalgas más divisivas, pero en la última generación, el pene del rayo para la discusión y la medición de la novela de historias cinematográficas en el medio. Cinco años después de la repentina conclusión del juego original, fue seleccionado, Parte segunda No se pierde el tiempo para elevar el nivel de expectativas. Durante las primeras horas del juego, Joel fue asesinado. Es un acto horrible de brutalidad y una introducción malvada a Abe, un personaje nuevo y central.

El momento encendió una reacción violenta feroz entre los fanáticos que se profundizó profundamente con Joel, y muchos de ellos se sintieron ciegos o incluso traicionados. Pero desde un punto de vista narrativo, la muerte de Joel fue un punto de inflexión deliberado. Se suponía que reflejaría el curso de daños que el juego enfrentó una y otra vez.

Que confrontación Parte segundaMisión Central. Elie, que ahora es un adulto sólido, comienza una campaña que alimentó a la venganza a través de Seattle por venganza, Joel. Pero en el medio del juego, los alborotadores giran por completo los disturbios. Se les pide a los jugadores que recuperen muchos días y eventos desde el punto de vista de Abe. De repente, el brutal villano de la narración de Elie se convierte en una persona completamente complicada.

La desaparición de Joel en las primeras horas del juego ha despedido a algunos fanáticos, pero la mayoría de ellos entendieron como un componente importante de los temas más grandes sobre la brutalidad y el remordimiento.

Disturbio

Este eje narrativo era controvertido, como mínimo. Abby, que impone proteger física y emocionalmente, desafía los conceptos tradicionales de lo que podría ser el héroe del videojuego, especialmente femenino. Mientras que algunos elogiaron el juego para expandir los riesgos de actuación y creativos, otros rechazaron explícitamente a Abe. La reacción inversa cayó a la toxicidad, donde la actriz de audio Laura Bailey recibe amenazas. Lo que debería haber sido una conversación significativa sobre contar historias, ética y simpatía en los juegos, y en cambio continuó ahogándose por una ola de odio y enojo de las mujeres.

Sin embargo, Otro de nosotros, la segunda parte soportar.

Es muy importante que el juego haya sido una victoria. Recibió un gran elogio de su libro, sus actuaciones (Ashley Johnson y Laura Billy, el trabajo específico profesional) y el logro artístico. Naughty Dog ha llevado a los dispositivos PlayStation 4 a sus fronteras, ya que proporcionó un mundo oscuro y fértil con animación líquida, iluminación dinámica y un diseño de audio muy abrumador. Las opciones de acceso también ponen una nueva cinta para la industria, ya que la experiencia se abre para los jugadores con una amplia gama de necesidades.

La historia de amor de Elie y Dina como uno de los pocos puntos brillantes brillan en un juego alrededor del lado oscuro de la naturaleza humana.

Disturbio

Comercial, el tirano era. Al vender más de cuatro millones de copias el primer fin de semana, se convirtió en la primera fiesta exclusiva de PS4 en ese momento. Incluso con división, o tal vez por eso, Parte segunda Un punto de discusión cultural permaneció durante varios meses. Los recuerdos, el pensamiento, los artículos de YouTube y las discusiones académicas que los abruman, diseccionan todo, desde el tratamiento del shock y la identidad de lo extraño hasta su audaz rechazo del resto de la narración.

En la escena más amplia de los juegos, Otro de nosotros, la segunda parte Él se para como punto de inflexión. Ha ampliado los límites de cómo desafiar los juegos AAA para los jugadores emocional, moral y novedoso. Me atreví a alienar el nombre de la integridad artística, haciendo preguntas incómodas sobre la justicia, la venganza y los límites de la simpatía.

Mientras nos sentamos cinco años después de su lanzamiento, está claro Otro de nosotros, la segunda parte Ya no es solo una continuación. Es una declaración. desafío. Para algunos fanáticos, es una herida que no sanó por completo, y tal vez nunca se recuperará. Pero como todo el arte maravilloso, sigue siendo. Confirmación múltiple y serie HBO de la misma. Y en esos descansos, se volvió inolvidable.

Fuente

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