“El juego es como lo permitimos”, dice Vitor Freire, cofundador del estudio de Ámsterdam. imaginación de las cosas“Permiso para desafiar lo que ha sido arreglado, ensayar lo que aún no existe y cerrar la distancia entre personas que nunca se verán”.
Freire y la cofundadora Monique Grimord hablan en serio y están en un nuevo proyecto. Su estudio ha creado un vasto depósito de más de 169 obras de arte, diseño, juegos y más que ofrecen experiencias inesperadas con imaginación y alegría, desde el galardonado “Teeter-Totter Wall” de Rael San Fratello hasta el proyecto terapéutico Wind Phone. a títeres de 12 pies de altura que caminan alrededor del mundo portarse mal Es un almacén de datos de los proyectos participantes. espacio público y creaciones digitales que capturan décadas de asombro y camaradería.
“Nuestros colaboradores siguen preguntándonos de dónde vienen nuestras ideas”, dice Gimrod, “y la verdad es que estas ideas provienen de referencias que rara vez se discuten. Podría ser un balancín a través del muro fronterizo o una cabina telefónica conectada a los muertos… Queremos crear conversaciones extraordinarias y fomentar nuevas prácticas creativas, y Unruly Play es nuestra respuesta a eso”.
totalmente interactivo proyecto Puede buscar por tema o navegar a través de la función de reproducción aleatoria. ¿Quieres profundizar en el poder del juego? Echa un vistazo a este resumen de espacios diseñados por artistas.













