- Intel lanzó un nuevo controlador de gráficos Arc
- Introduce una función Shaders precompilada para ayudar a que los juegos compatibles se carguen más rápido.
- Este es un beneficio situacional, pero se aplicará con más frecuencia de lo que cree.
Información ha introducido un nuevo truco para algunas de sus GPU Arc que ayuda a que los juegos compatibles se carguen mucho más rápido (aunque sólo en determinadas situaciones, y volveré a ese punto).
Informes Wccftech (a través de Formación tecnológica) que la función Shaders precompilados de Intel está disponible con el controlador Arc más reciente y puede ser utilizada por las GPU de escritorio Intel Battlemage, así como por los gráficos integrados Xe2 y Xe3 (en chips Core Ultra Series 3 y 200 V para portátiles delgados y livianoso dispositivos portátiles).
Cómo funciona es el siguiente: normalmente, cuando cargas un juego por primera vez, la compilación de sombreadores puede llevar mucho tiempo y hacer que todo sea muy lento. Entonces, lo que Intel hace es precompilar estos sombreadores y almacenarlos en la nube, de modo que cuando su aplicación de gráficos mire sus juegos instalados y vea uno para el que tiene sombreadores, se descargan e instalan automáticamente.
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Efectivamente, todo este trabajo de compilación se está haciendo de antemano, por lo que cuando inicias el juego se carga mucho más rápido. Estamos hablando de tiempos de carga que suelen ser dos o tres veces más rápidos, pero algunos juegos pueden experimentar grandes mejoras, como dios de la guerra ragnarok, que es 21 veces más rápido en un Arco B580 (o sorprendentemente 37 veces más rápido con gráficos integrados B390 en el nuevo buque insignia Panther Lake).
Como se mencionó anteriormente, el juego debe ser compatible con Intel para permitir Shaders precompilados, y actualmente solo hay 13 títulos disponibles, pero habrá más en el futuro. Tenga en cuenta también que los juegos deben instalarse en Steam y la lista actual de títulos compatibles es:
- Mito oscuro: Wukong
- Fronteras 4
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Black Ops 7
- Ciberpunk 2077
- dios de la guerra ragnarok
- Caballeros de Gotham
- El legado de Hogwarts
- NBA 2K26
- campo de estrellas
- STALKER 2: Corazón de Chernóbil
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterizado
- Los mundos exteriores 2
Tenga en cuenta que esta es la implementación por parte de Intel de una tecnología más amplia proveniente de microsoft conocido como Advanced Shader Delivery, que se prometió ventanas 11 jugadores para finales de 2026.
Intel aclaró la situación a Tech PowerUp: “Los sombreadores precompilados de Intel son personalizados y ejecutados por Intel. También estamos trabajando con Microsoft en el lanzamiento de Advanced Shader Delivery a finales de este año. Juntos, ambos servicios brindarán a los usuarios de GPU Arc compatibles más cobertura de tecnologías para juegos y tiendas de juegos que reducen los tiempos de espera y las fallas en el juego debido a la compilación de sombreadores”.
Así que esto no se limitará a Steam en el futuro como era de esperar.
Análisis: una advertencia notable
Si estás pensando que los Shaders precompilados, que todavía están etiquetados como una característica beta en este momento, simplemente acelerarán las cosas de una manera única, eso no es estrictamente cierto. Sí, el juego pasa por este proceso de compilación de sombreadores, a veces muy exigente, cuando lo ejecutas por primera vez, y todo está listo y desempolvado después de eso… bueno, más o menos.
El problema es que es posible que el juego necesite volver a compilar los sombreadores en ciertos escenarios, como después de una nueva actualización de la GPU o del controlador del juego. Y cuando un juego tiene un proceso de compilación particularmente largo, puede ser una gran molestia. Además, la compilación de sombreadores puede ocurrir dinámicamente en el juego, lo que puede causar tartamudeo, algo que la función de sombreadores precompilados evita por completo.
Puedes ver por qué este es un avance muy útil, incluso si solo se aplica en ciertos escenarios (y con juegos compatibles). Y también es muy útil para algunos dispositivos portátiles, como el MSI Garra 8 AI+, que tiene un procesador Intel Lunar Lake, donde compilar sombreadores puede ser una tarea agotadora que afecta la batería si estás lejos de una toma de corriente.

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