Resumen creado por Smart Answers AI
En breve:
- PCWorld informa que la tecnología Auto Super Resolution (AutoSR) de Microsoft llegará a las consolas portátiles Xbox Ally X para mejorar el rendimiento de los juegos.
- AutoSR utiliza la mejora impulsada por IA para renderizar juegos a resoluciones más bajas y luego mejorarlas, lo que permite que las GPU menos potentes alcancen velocidades de cuadro más altas.
- Se espera una vista previa pública de AutoSR para Ally X con tecnología AMD en abril, lo que promete experiencias de juego más fluidas para los usuarios.
Dentro de un mes, los propietarios de la consola portátil Xbox Ally X verán aumentar su velocidad de fotogramas a medida que Microsoft comience a admitir la tecnología Auto Super Resolution (AutoSR) en la consola.
Microsoft hizo referencia a la tecnología como parte de una presentación en la Game Developer Conference, donde la compañía presentó características de su próxima consola Project Helix como esto Mejoras de IA en la API DirectX de Microsoft.
Básicamente, AutoSR es una tecnología mejorada, diseñada originalmente para su uso con el procesador Qualcomm Snapdragon X1 o X2 Elite, según Microsoft. Es una herramienta de mejora visual que renderiza un juego a una resolución más baja que es más fácil de calcular.
Luego, Windows mejora el juego utilizando IA para aproximarse a cómo se vería si se renderizara con resolución nativa. Es un compromiso: una GPU menos potente puede ofrecer velocidades de cuadro más altas con resoluciones más altas, lo que hace que los juegos de primer nivel sean más jugables en una gama más amplia de hardware. Puede que no se vea tan bien como si el juego se renderizara con una resolución más alta, pero puede pasar desapercibido en un juego de alta intensidad.
Sin embargo, Microsoft diseñó AutoSR como una tecnología que necesitaba soporte explícito para juegos, y Microsoft mantiene un lista de juegos que puede filtrar para saber si AutoSR funciona de fábrica o si es necesario activarlo.
@ethangach/X
Esta lista, sin embargo, fue diseñada teniendo en mente la arquitectura Windows-on-Arm de Snapdragon. EL Asus ROG Xbox aliado X Utiliza un chip interno AMD Ryzen AI Z2 Extreme, un procesador X86. No está claro, entonces, si AutoSR necesitará soporte explícito para el juego o no.
De todos modos, un perspicaz usuario de Twitter vídeo instantáneo de Microsoft anuncia que una vista previa pública de AutoSR aparecerá en Ally X en abril, como notado por Windows Central.
Microsoft empezó a hablar de AutoSR en 2024 y vimos Debut de AutoSR (también conocido brevemente como DirectSR) en un lanzamiento del programa Windows Insider en el mismo año. Microsoft insertó la adición en el menú de configuración de Windows 11 (Sistema > Pantalla > Gráficos), aunque no parece estar presente en versiones estables.
No está claro si los usuarios tendrán que habilitar explícitamente la función o si simplemente se habilitará a través de la actualización. De cualquier manera, se avecina una jugabilidad más fluida.














