Mientras seguimos esperando que Valve lance el máquina de vapor en el centro dolorosa escasez de hardware En manos de hiperescaladores de IA, la compañía publicó algunos detalles sobre su programa de verificación en GDC 2026.

Muy similar a la cubierta de vaporUno de los grandes puntos de venta de Steam Machine será el programa “Steam Machine Verified”, que le permitirá saber rápidamente si un juego funcionará bien o no en Steam Machine. Sabemos que este programa existe desde que Valve anunció su miniordenador para juegos en noviembre, pero en GDC 2026, Valve presentó los requisitos reales.

La mayor diferencia con el programa verificado Steam Deck es que para que un juego se verifique en Steam Machine debe ejecutarse a 1080p con 30 fps. Además, cualquier juego ya verificado en Steam Deck se verificará automáticamente en Steam Machine. Valve puede realizar esta verificación porque, al igual que Steam Deck, un juego debe poder usar un controlador el 100% del tiempo para obtener esa marca de verificación verde.

Valve también está trabajando para que se puedan reproducir más juegos en SteamOS en su conjunto. En la misma presentación, la compañía afirma que está trabajando para mejorar el soporte anti-trampas de SteamOS. Los desarrolladores deberían poder optar por llevar sus programas anti-trampas a SteamOS, lo que debería permitir que se ejecuten juegos más competitivos en Steam Machine, Deck o cualquier otro hardware en el que la gente elija instalar SteamOS.

Parece una buena medida traer más juegos multijugador a SteamOS, pero Valve reconoció que todavía hay problemas con el anti-trampas a nivel del kernel y el arranque seguro.

¿Qué pasó con el 4K60?

Cuando Valve mostró por primera vez Steam Machine, dio mucha importancia al hecho de que podía jugar la mayoría de los juegos en 4K a 60 fps, siempre que FSR estuviera habilitado. Si bien puede parecer que este objetivo es incompatible con el programa verificado que solo requiere 1080p a 30 fps, en realidad tiene mucho sentido. Después de todo, si pones FSR en modo Rendimiento en una pantalla 4K, el juego se reproducirá a 1080p de todos modos.

Podría haber sido bueno ver a Valve defender su marketing y decir que Steam Machine es una máquina 4K60, pero como la GPU es equivalente a una Radeon RX 7600M, 1080p a 30 fps es un obstáculo mucho más fácil de superar.

Es probable que Steam Machine pierda parte de ese rendimiento al aumentar a 4K con FSR, pero siempre que un juego tenga espacio para respirar por encima de 1080p mínimo 30 fps, no debería tener problemas para jugar a una resolución más alta, incluso si no es el juego 4K nativo que a todos nos gustaría ver en un nuevo dispositivo de juego en 2026.

De cualquier manera, a menos que un juego no se ejecute en SteamOS o no admita controladores, estos requisitos deberían significar que la mayoría de los juegos de PC no tendrán problemas para obtener una insignia de Steam Machine Verified. Pero tendremos que esperar a que llegue Steam Machine para estar seguros.

Jackie Thomas es la editora de guías de compra y hardware de IGN y la reina de los componentes de PC. puedes seguirla @Jackiecobra



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