‘Monster Hunter Now’ iniciará la nueva temporada de Skybound Scalestorm – The Mercury News

Cuando “Monster Hunter Now” ingresa a la temporada 9, Niantic ha pulido el juego y ha agregado suficientes funciones para darle un gran ritmo. En el pasado, las misiones estacionales eran suficientes para llevar el juego móvil de un mes a otro, pero a medida que los jugadores subían de nivel las armas y creaban mejores equipos, necesitaban más actividades y desafíos que valieran la pena.

Esto llevó a la aparición de bases y monstruos Rift más poderosos. Los dos se han unido para crear una mejor fórmula para el juego de temporada que combine estos dos elementos con nuevo equipamiento.

UNA MEJOR MANERA DE JUGAR
El nuevo formato ofrece a los jugadores un objetivo por el que trabajar con la configuración de sus eventos. Se trata de equipos diseñados por desarrolladores que eliminan las conjeturas a la hora de crear nuevas construcciones que generen teorías. Hunter puede elegir un equipo recomendado e intentar mejorarlo. La segunda parte de la temporada presenta Base Defense, donde los jugadores usan el equipo que han creado a lo largo de la temporada para derrotar a un monstruo cargado por fallas que ataca la ubicación que han creado con la comunidad.

Esto les da dirección a los jugadores y es una forma inteligente de recompensarlos por su trabajo durante las últimas semanas, al mismo tiempo que hace que la construcción de bases sea más valiosa y la convierte en un punto focal de reunión. Los jugadores se sienten atraídos por las recompensas de luchar contra Rift Charged Monsters, ya que reciben puntos según el rendimiento y son recompensados ​​con materiales y artículos cosméticos.

Almudron presentará a los jugadores un desafío en “Monster Hunter Now”. (Niantik)

UNA MIRADA A LA NUEVA TEMPORADA
Con la llegada de “Skybound Scalestorm” el 19 de marzo, los jugadores finalmente tendrán una nueva arma en la espada insecto centrada en el aire. El nuevo armamento incluye un Kinsect que recolecta esencia cuando los jugadores atacan. Parece un arma de alta destreza que brindará a los fanáticos otra opción.

Cuando se trata de monstruos, los jugadores tendrán tres nuevos objetivos en el campo: Seregios, Viper Tobi-Kadachi y Alumdron. Mientras que el primero no tiene elementos, los dos últimos contienen veneno-parálisis y agua respectivamente.

Su equipamiento depende de nuevas habilidades. Estos son:

  • Efectividad del ataque: Esto aumenta el daño de ataque para construcciones sin procesar.
  • Poder crítico: Una habilidad que aumenta el poder de ataque por cada 1% de la afinidad del arma. Podría ser una gran ayuda para las armas de alta afinidad.
  • Ataque de agua avanzado: Una habilidad que aumenta el valor del elemento agua del arma cuando Water Attack 5+ está activo. Es la versión acuática de Advanced Thunder Attack, que se lanzó recientemente con Astalos. Es necesario aumentar el poder de las armas de agua.
  • Explosión avanzada: Esta es la versión explosiva de la habilidad cuando Burst es de nivel 5+ y puede ser excelente para usuarios de doble espada y otras armas de fuego rápido.
  • Maestro de combinación: Una habilidad que aumenta el daño infligido después de realizar una acción varias veces. Esta es nuevamente una habilidad que combinaría bien con espadas duales y una explosión mejorada.

REFORZAR EL EQUIPO ZINOGRE
El monstruo Rifitborne de esta temporada es Zinogre, y es un poco decepcionante. Estos monstruos proporcionan los ingredientes para algunas de las armas más poderosas del juego, pero esta temporada presentamos el Riftborne Kezu, que ofrece un arma basada en Trueno. Los jugadores obtienen otro.

Fuente