Nintendo está invirtiendo en series como Mario y Pokémon para impulsar Switch 2

TOPSHOT: Un personaje de Super Mario aparece en una pantalla de Nintendo antes del lanzamiento de la consola Switch 2 de la compañía en una tienda de electrónica en Nagoya, prefectura de Aichi, el 2 de junio de 2025.

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nintendo Podría decirse que presenta los personajes más reconocibles de los videojuegos, desde Super Mario hasta Pokémon.

Ahora más que nunca, el gigante japonés está ampliando la huella de su valiosa propiedad intelectual (PI), desde películas hasta productos y parques temáticos, invirtiendo en nostalgia y nuevos jugadores para impulsar las ventas de su consola insignia Switch 2 y juegos clave.

“Estos personajes, como Mario y Pikachu, son claramente propiedad intelectual central de Nintendo y tienen un gran atractivo porque son muy reconocibles”, dijo a CNBC Reuben Martens, profesor de estudios de cine y medios en la Universidad Metropolitana de Manchester.

En noviembre, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, reveló el pensamiento de la compañía detrás del movimiento de propiedad intelectual.

“Creemos que la combinación de estos tres elementos -con el entretenimiento único y original de Nintendo en el centro de nuestro negocio, nuestros principios rectores de hacer crecer la base de fans de IP de Nintendo y fortalecer las relaciones a largo plazo con nuestros consumidores- impulsará el crecimiento de nuestro negocio a mediano y largo plazo y nos permitirá capitalizar nuestras fortalezas únicas”, dijo Furukawa.

Nintendo es el foco Nuevos episodios de mi programa “Builts for Billions” En este episodio, profundizaré en los éxitos y fracasos del gigante de los juegos en las consolas y analizaré cómo la empresa se está posicionando para el futuro con su tesoro de propiedad intelectual.

Ampliando la huella de Nintendo

Durante los últimos cinco años, Nintendo ha aumentado significativamente sus esfuerzos para llevar sus conocidas series y personajes a un público más amplio.

En 2021, Universal Studios en Osaka, Japón, inauguró Super Nintendo World, una atracción de parque temático basada en el mundo de Super Mario y que presenta áreas como el Castillo de Bowser. También se abrieron otras ubicaciones de Universal Studio Áreas de Super Nintendo World más tarde.

The Super Mario Bros., estrenada por Universal Pictures en 2023. película, Recaudó más de mil millones de dólaresEstá previsto que la secuela se lance este año. Una película sobre ZeldaSe afirma que el personaje, uno de los más populares de Nintendo, también está en desarrollo.

También hay productos que van desde ropa hasta peluches que se venden en las tiendas Nintendo y en otros lugares.

Pero la propiedad intelectual en sí no es el principal impulsor de los ingresos de Nintendo. Durante los primeros nueve meses del año fiscal de Nintendo, que comenzó en marzo de 2025, la compañía reportó ingresos relacionados con la propiedad intelectual de 54.500 millones de yenes japoneses (347,7 millones de dólares). Eso es poco menos del 3% de las ventas totales de Nintendo durante ese período.

Nintendo dijo que los juegos Pokémon Scarlet y Pokémon Violet que preparó para Nintendo Switch rompieron el récord de ventas de todos los tiempos de la compañía. Pokémon es una de las series más antiguas y populares de Nintendo.

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Las películas y los parques temáticos desempeñan un papel importante a la hora de atraer a los aficionados a los principales productos de juegos de Nintendo y también de atraer nuevos jugadores.

Por ejemplo, la película Super Mario Bros. de 2023 se lanzará en Nintendo aumento de ganancias a corto plazo a pesar de que la consola Switch original tiene seis años. Esto permitió a Nintendo extender la vida útil de la consola y ayudó a transformar la Switch en la consola de juegos preferida del gigante de los juegos. El dispositivo más vendido de todos los tiempos.

Nintendo ingresó al mercado de las consolas domésticas con la Famicom en Japón en 1983, que se convirtió en la NES a nivel internacional en 1985. Así que existe desde hace mucho tiempo y varias generaciones de jugadores han interactuado con sus juegos y consolas.

Este elemento de nostalgia ha sido clave para el impulso continuo de la compañía y el uso de sus marcas clave para capturar ese impulso.

“Nintendo pudo fomentar esa sensación de Disney a través de este uso realmente fuerte de la nostalgia y también, creo, de la accesibilidad, el hecho de que puedes interactuar inmediatamente con estos personajes sin ningún conocimiento previo”, dijo Martens.

Cambiar las 2 ventas enfocadas

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La forma en que Nintendo presenta a sus personajes en películas y parques temáticos parece que se volverá aún más importante. Switch 2, lanzado el pasado mes de junio. Nintendo ha vendido hasta el momento más de 17 millones de dispositivos.

“Mario Kart World” es el juego más vendido de Switch 2, lo que subraya la importancia de los reconocibles juegos de Nintendo para impulsar las ventas.

Un desafío para la compañía será seguir reinventando sus franquicias, con el riesgo de que los personajes queridos y populares hoy en día queden obsoletos entre los jugadores.

Serkan Toto, director ejecutivo de Kantan Games, dijo en su declaración al programa “Billions with Purposes” de CNBC: “El único riesgo es que en algún momento la gente se aburra de las IP a partir de las cuales Nintendo produce juegos”.

“Así que Nintendo tiene un tesoro escondido de IP, pero las tres primeras son Zelda, Mario y Pokémon”, dijo Toto.

“Todo el mundo está contento con estas IP… ¿Qué pasa dentro de 10 años o 20 años en el futuro? Así que creo que en algún momento Nintendo tiene que idear nuevas IP, nuevas ideas en términos de personajes, nuevos mundos, porque existe el riesgo de que las cosas se vuelvan un poco obsoletas”.

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