Un nuevo videojuego sudafricano permite a los jugadores recuperar artefactos africanos almacenados en museos occidentales en una serie de atracos, en medio de una creciente campaña para repatriar tesoros saqueados por los ejércitos coloniales.

Los jugadores reiniciados se convierten en la científica deportiva sudafricana y experta en parkour Nomali mientras salta y se zambulle por museos para recuperar 70 objetos reales. Incluyen una máscara dorada de Asante que se llevó el ejército británico cuando destruyó la capital del imperio Asante, Kumasi, y que ahora se encuentra en la Colección Wallace de Londres. Otro objeto es el cráneo del rey de Tanzania Mangi Meli, que fue llevado a Alemania después de que el régimen colonial lo ejecutara en 1900.

La máscara de Asante en Relooted. Ilustración: Nyamakop

Cientos de miles de artículos de importancia cultural y espiritual fueron saqueados de África durante los siglos XIX y XX, cuando los países europeos dividieron el continente en colonias. UNO Informe 2018 Encargado por el presidente francés Emmanuel Macron, estimó que más del 90% del patrimonio cultural material de África se encontraba fuera del continente.

En este juego creado en Sudáfrica, la tarea es liberar artefactos africanos de los museos occidentales.

El Museo Etnológico de Berlín y la Universidad de Cambridge se encuentran entre las instituciones que tendrán devolvió los bronces de Benín a NigeriaPor ejemplo. Otros, incluido el Museo Británico, se han resistido a los llamados para devolver los bronces y otros objetos saqueados.

Ben Myres, director ejecutivo de Nyamakopquien desarrolló Relooted, dijo: “La repatriación en la vida real es enormemente complicada y ha estado ocurriendo durante décadas, en algunos casos incluso un siglo o más… Estamos dando a la gente este sentimiento utópico y esperanzador… de cómo será cuando todos estos artefactos finalmente regresen a casa”.

El tambor Ngadji, actualmente en el Museo Británico. Ilustración: Nyamakop

Myres comenzó a crear el juego en 2018, después de que su madre regresara del Museo Británico indignada al ver el Monumento a las Nereidas, una tumba licia en Türkiye. el museo dice fue llevado al Reino Unido “con el pleno permiso de las autoridades turcas otomanas”.

“Se sorprendió por la audacia de robar un edificio… y dijo con mucha ligereza que deberíamos convertir esto en un juego para devolverlo a su lugar”, dijo.

Un bronce de Benín. Ilustración: Nyamakop

El juego fue creado por un equipo de más de 10 países africanos, mientras que se contrataron actores de doblaje en los países de los personajes que componen el equipo de asalto Nomali.

Mohale Mashigo, director narrativo del juego, dijo: “Si fuéramos tan lejos como para investigar artefactos reales, obtener una guía de pronunciación para los artefactos y crear estos personajes de Camerún, República Democrática del Congo, Malawi y [more]Quería asegurarme de que sonara como voces diferentes de diferentes lugares”.

Una escena de robo a un museo del juego. Ilustración: Nyamakop

Mashigo creó una visión “africana futurista” del continente a finales del siglo XXI, con ciudades y países que “trabajan para la gente”, en lugar del género más fantástico del afrofuturismo.

En contraste, Europa y Estados Unidos se hicieron intencionalmente genéricos, como “El Viejo Mundo” y “El Lugar Brillante”, respectivamente. “Queríamos parodiar la forma en que Occidente representa a África”, dijo Myres.

Los museos tampoco son reales, con la excepción del Museo de las Civilizaciones Negras en Dakar, donde los jugadores devuelven los objetos saqueados a una sala simbólicamente vacía antes de emprender su viaje final a su país de origen.

La calavera de Kabwe en el juego.
El cráneo de Kabwe. Ilustración: Nyamakop

Para el productor del juego, Sithe Ncube, era importante que se incluyera el cráneo de Kabwe, un fósil de 300.000 años de antigüedad descubierto en su país, Zambia. El cráneo, también conocido como el Hombre de Broken Hill, es en el Museo de Historia Natural de Londres.

Ella dijo: “Incluso antes de comenzar a trabajar en Nyamakop… sentí que… alguien debería recuperarlo y sería genial que alguien lo hiciera en algún tipo de medio, en un juego”.

Crear Relooted fue una experiencia reveladora, dijo Ncube. “Al aprender sobre la escala del saqueo de artefactos en África, incluso ahora todavía no puedo entender las cifras. Parece bastante ridículo y probablemente también subestimado”.

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