Valve ha actualizado su sitio web para reconocer que los clientes de algunas regiones tienen dificultades para comprar una Steam Deck “debido a la falta de memoria y almacenamiento”.

La memoria tiene una gran demanda porque empresas como Nvidia y Google necesitan mucha para sus chips de IA, con un reciente Informe CNBC destacando que estas empresas “son las primeras en la fila de componentes”. Esto ya ha elevado los precios de la RAM para la electrónica de consumo y ha tenido un impacto indirecto en los precios minoristas y la disponibilidad de las consolas.

Ahora, reconociendo una escasez de piezas que está retrasando la construcción y el envío de sus dispositivos portátiles Steam Deck, Valve ha confirmado rumores anteriores sobre un problema de suministro, admitiendo que el dispositivo portátil puede estar agotado “intermitentemente” en algunos países.

“El Steam Deck OLED puede estar agotado de forma intermitente en algunas regiones debido a la falta de memoria y almacenamiento”, añadió la compañía a su Página de la tienda Steam Deck. “Steam Deck LCD 256GB ya no está en producción y una vez agotado ya no estará disponible”.

El mismo problema también descarriló el plan de Valve de lanzar su Steam Machine a principios de 2026. Cuando el máquina de vapor se anunció por primera vez en noviembre de 2025, Valve sugirió que la PC estilo consola se lanzaría en el primer trimestre de este año, pero la compañía ahora dice que a medida que avanza. La escasez de IA está provocando que el precio del hardware de PC se dispareel necesita Más tiempo para fijar el precio y la fecha de lanzamiento de Steam Machine y Steam Frame.. Puede leer nuestras primeras impresiones de la nueva PC para juegos estilo consola de Valve aquí.

Esto sigue a la noticia de ayer de que la crisis de los chips impulsados ​​por IA también ha alterado los planes de consolas de Sony y Nintendo, y podría provocar un retraso en el lanzamiento de PlayStation 6 y un aumento en el precio de Switch 2.

Vikki Blake es reportera de IGN, además de crítica, columnista y consultora con más de 15 años de experiencia trabajando con algunos de los sitios web y publicaciones de juegos más importantes del mundo. También es Guardiana, Espartana, Silent Hilliana, Leyenda y perpetuamente Alto Caos. Encuéntrala en cielo azul.

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