El colonialismo no se trata sólo de ocupar naciones. Es un proyecto de violencia masiva, parte del cual implica el borrado total y el robo generalizado de algunos de los artefactos culturalmente más significativos del mundo. Incluso hoy en día, las naciones colonizadoras exhiben con orgullo artefactos robados, actuando como ladrones bajo el pretexto del turismo. Véase, por ejemplo, la posesión continuada por parte del Museo Británico de la Piedra Rosetta egipcia, los llamados Bronces de Benin y la colección Maqdala de Etiopía. Las naciones colonizadas buscaron recuperar su cultura robada.
Pero, ¿qué sucede cuando las solicitudes corteses y las maniobras diplomáticas no sólo son insuficientes, sino también indignas del crimen en curso? Aquí es donde entra en juego la fantasía del robo moral, y ningún juego lo ha hecho mejor que Reiniciado.
Desarrollado por el estudio sudafricano Nyamakop, Reiniciado se centra en un grupo de ladrones adorables pero poco profesionales con base en Johannesburgo y provenientes de diferentes países africanos. Tienen un único objetivo: recuperar de las naciones colonizadoras lo robado a África. Jugando como el cantante principal Nomali, un atleta de parkour de clase mundial, ayudas a iniciar este grupo heterogéneo inspirado en tu abuela, una profesora de historia. El juego es un futurista africano (a diferencia del afrofuturista) Plataforma de atracos en 2.5D, que envía a Nomali y su equipo a través del Norte Global, infiltrándose en museos, colecciones privadas y bancos para recuperar artefactos legendarios pero robados.
Una vez adquiridos, el equipo busca depositarlos de forma anónima en el Museo de las Civilizaciones Negras de Senegal. Lo que me sorprendió fue que el museo, como cualquier objeto, en realidad es completamente real.
En las instrucciones de la misión en su base tipo Batcueva, obtendrás una breve lección de historia genuina sobre el artefacto y, a través de él, el pasado colonizado de África. Por ejemplo, ¿sabías que la moderna República de Benin, una nación de África occidental, y el histórico y poderoso Reino de Benin (que alcanzó su apogeo en el siglo XV), ubicado en lo que hoy es Nigeria, son diferentes? Las máscaras legendarias de este reino fueron saqueadas por los colonizadores y no devueltas, estando conservadas, entre otros, en el Museo Británico.
En el mundo ficticio de ReiniciadoAquí es precisamente donde entran Nomali y su equipo. Si las naciones que se beneficiaron del robo y el trabajo robado no devuelven los artefactos, entonces Nomali y compañía. simplemente los recuperará. Son ladrones benévolos; el equipo no obtiene ganancias y solo robará lo robado anteriormente. Como abogado, tengo dudas, ya que en la mayoría de los sistemas legales el robo, incluso el de la propia propiedad, sigue siendo un robo: no se puede entrar en la casa de un ladrón para recuperar su teléfono, por ejemplo. Pero para alguien cuyos antepasados fueron colonizados por los británicos en la India antes de trasladarse a la Sudáfrica ocupada por los británicos, esto fue profundamente gratificante y moralmente saludable.
En cada misión, explorarás el nivel en busca de guardias robóticos, salidas y artefactos adicionales. Hablas de esto con tu equipo, cada uno de los cuales proporciona una habilidad diferente que es una mecánica del juego: tu hermano es un cerrajero que puede forzar puertas o cajas fuertes, mientras que otro miembro del equipo es un acróbata profesional que puede usar habilidades similares a las de Batman para llegar a zonas imposibles. Después de la exploración, Nomali tiene la tarea de recuperar los artefactos.
Sin embargo, también debes asegurarte de tu salida. Esta es la parte más emocionante para mí, ya que requiere que planifiques tu ruta de escape antes de dar la alarma. Después de que Nomali capture el objeto, debes seguir una ruta perfecta sin ser atrapado por los drones que te persiguen. También puedes planear robar algunos artefactos, lo que significa que debes ser inteligente acerca de qué artículo robar primero; Puede ser que el elemento más cercano a la entrada sea en realidad No la mejor primera opción, ya que está mal posicionada. Una cuidadosa planificación y ejecución de rutas, colocando a tus compañeros de equipo en las áreas correctas, todo conduce a un atraco mecánico que enorgullecería a Arsène Lupin.
El juego es un juego de plataformas cerebral, una mezcla satisfactoria de respuestas cerebrales y nerviosas. Sientes la euforia de una persecución rápida, así como la satisfacción de un plan de salida bien pensado con los esfuerzos coordinados de tus compañeros de equipo, cuando se ejecuta correctamente y con todos los artefactos a cuestas.
Las etapas son variadas, no utilizándose en ocasiones los nombres tal y como los conocemos ahora. Por ejemplo, Estados Unidos es conocido como “the Shiny Place”, retratado como una mezcla de Las Vegas y Nueva York, con una estética más cyberpunk. Otra es una mansión europea, hogar de un “coleccionista”, representada en calles oscuras y empapadas de adoquines y con pinturas inquietantes que atormentan las frías paredes de ladrillo. Los pasos generalmente duran entre cinco y 10 minutos a menos que los repita debido a una planificación o ejecución defectuosa.
Comienza la repetición, aunque eventualmente se desarrolla una historia más amplia. Hay mucha variedad en cuanto a escenarios 2D y mecánicas limitadas, pero el juego no pierde su bienvenida. Los gráficos están bastante desactualizados; aunque intenta parecerse a una película de Pixar u otras producciones animadas modernas, los rostros de los personajes son planos y las animaciones de los diálogos parecen rígidas y básicas.
Sin embargo, las animaciones de parkour son fluidas y los colores y el mundo son vibrantes. Fue genial controlar a Nomali, especialmente una vez que entras en el “flujo” del movimiento del parkour. Esto se ve reforzado por una increíble banda sonora de los compositores Nick Horsten y Dustin van Wyk, que es capaz de calmar el ambiente y estimular las escenas de acción. Utilizando una combinación de instrumentos electrónicos y tradicionales, los paisajes sonoros capturan el tema africano futurista, así como la estética de espías de James Bond de los 80 para nuestros astutos ladrones.
Reiniciado Es muy especial para mí como sudafricano. No sólo está hecho por sudafricanos, sino que se centra en una cacerola-Grupo africano, trabajando juntos hacia un objetivo común de recuperar lo robado por los ocupantes coloniales. erudito ugandés Yusuf Serunkuma cita un cálculo Esto sitúa la pérdida que África sufrió a través de la colonización entre 1960 y 2010 en alrededor de 152 mil millones de dólares. Pensar en dónde estarían hoy mi país y mi continente si no fuera por el robo y la explotación masiva me enoja continuamente. Incluso hoy en día, los ciudadanos africanos todavía tienen que visitar antiguas naciones colonizadoras para conocer su propia historia.
Reiniciado Sirve como una excelente y justa salida para la ira moral ante la injusticia, la ocupación injusta y el horror experimentado por este continente, y cumple un doble papel como lección de historia y un divertido juego de plataformas sobre atracos. Esperamos que más personas descubran cuán sangrienta e injusta fue realmente la historia africana y cuán maravillosos, hermosos e inspiradores siguen siendo nuestro continente y su gente.
Reiniciado ya está disponible en Xbox y PC.
















