Tú: Blink Industries tiene fama de traspasar los límites de los cortometrajes extraños, p. No me abraces que tengo miedo. ¿Qué aportaron que los hizo adecuados para este proyecto específico?

mg: Todo el grupo de Blink, especialmente nuestra productora Ayoola Solarin, ayudó a encontrar la voz y el tono de la serie. Realmente entendieron lo que Chris estaba tratando de hacer, por lo que siempre hubo esta energía en el proyecto de “¿cómo podemos hacer que esto suceda?”. más Cris.

También fueron excelentes para verificar la temperatura de cosas como guiones gráficos y animaciones, y retrasar cuando sentí que me había desviado demasiado hacia un territorio tonto que socavaría el estilo preciso de los guiones. Siempre estuvimos en buenas manos con Blink y lo sabíamos. Esta es la empresa que lo hizo. DHMIS Quizás sea la mejor pieza del surrealismo de la era de Internet.

Tú: ¿Qué hay de ti, Chris?

Agencia Espacial Canadiense: Blink son algunas de las mejores personas con las que he trabajado y, al igual que Mike, tengo que agradecer a Ayoola, nuestra productora, porque ella y el resto del equipo saben exactamente adónde quiero ir y han sido grandes guardianes de mi precioso mundo y me han guiado muy bien, incluso empujándome más lejos de lo que pensaba que era posible llegar, lo cual también fue muy agradable.

Tú: Si tuvieras que describir la “ambiente” de la serie en tres palabras, considerando la forma única de Chris con las palabras, ¿cuáles serían?

mg: Una de las cosas que aprendí en este proyecto es lo difícil que es plasmar el estilo de Chris en palabras. Así que dejaré eso en manos del propio artista de Los Simpson.

Agencia Espacial Canadiense: Realmente muy bueno.

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