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The Elder Scrolls 5: Skyrim No es exactamente un juego que necesite una presentación. Su amplio atractivo y su sorprendente capacidad de permanencia lo han hecho llegar a prácticamente todas las consolas desde su lanzamiento a finales de 2011, y sigue siendo tan impresionantemente accesible y jugable ahora como lo fue hace tantos años.
Revisa la información
Plataforma revisada: interruptor nintendo 2
Disponible en: PS5, PS4, PS3, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, relojes, la lavadora y secadora de tu abuela
Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre de 2025
Parece un buen negocio y en muchos sentidos lo es. Me impresionó especialmente la calidad de imagen increíblemente nítida del puerto, que ofrece claridad y una amplia distancia de visualización similar a las versiones con puerto. Skyrim en otras plataformas contemporáneas como PS5 y Xbox Series
Debes tener en cuenta que este port tuvo algunos problemas iniciales, aunque afortunadamente algunos de los cuales se han resuelto desde su lanzamiento. Se eliminó su terrible latencia de entrada inicial, lo que permite una experiencia de juego con mayor capacidad de respuesta en general.
Sin embargo, quedan algunas preguntas. Los objetos distantes, como árboles y rocas, pueden adquirir un misterioso tinte azul y los reflejos en los cuerpos de agua pueden parpadear al mover la cámara. Tampoco soy partidario de la falta total de configuración visual o accesibilidad. Esto siempre ha sido un problema fuera de la versión para PC, pero Skyrim es un juego que necesita desesperadamente un control deslizante del campo de visión accesible en su menú de configuración y que no esté oculto en los comandos de la consola de la PC.
De lo contrario, Skyrim El puerto Switch 2 es una versión perfectamente jugable del monstruosamente popular juego de rol. Creo que el bloqueo de 30 fps para entornos exteriores es decepcionante, especialmente cuando vemos otros puertos de Switch 2 como Cyberpunk 2077: Edición final Ofrece modos de 40 fps con soporte VRR para una reproducción más fluida en modo portátil. Dicho esto, son 30 fps estables y rara vez, o nunca, experimentarás caídas bruscas en el rendimiento.
Perro nuevo, viejos trucos.
Skyrim ha recibido una buena cantidad de críticas a lo largo de los años, muchas de las cuales son justas. La historia principal no tiene mucho que destacar, el combate es, en el mejor de los casos, bastante rock-em-sock-em-robots, y los elementos del juego de rol se han pulido para ofrecer una experiencia más centrada en la acción en comparación con Morrowind y Olvido.
La mejor parte

Disfruté especialmente jugando Skyrim en modo portátil en Nintendo Switch 2. Funciona muy bien en la computadora de mano y mantiene la calidad de imagen nítida del juego acoplado. He realizado todas estas misiones muchas veces a lo largo de los años, pero tenerlas en un paquete compacto y portátil es algo nuevo que vale la pena probar.
Y, sin embargo, a pesar de todos los problemas percibidos, Skyrim Sigue siendo uno de los juegos más rejugables de todos los tiempos. Sí, incluso sin modificaciones (que no son compatibles con Switch 2 como lo son en PS5 y Xbox, aunque no criticaré a Bethesda por eso).
Todavía encuentro mucho para disfrutar. Skyrim hasta hoy. Crear nuevos personajes para experimentar con una amplia variedad de configuraciones es una delicia, ya sea un orco con un martillo de guerra o un delicado bretón que se especializa en conjurar de todo, desde espadas y esqueletos hasta zombis y atronachs. Siempre me gustó también el sistema de encantamientos; Tomar alguna gema indiferente y convertirla en una fuente de regeneración mágica sin fin es siempre un sentimiento muy satisfactorio.
En este puerto Switch 2, sin embargo, estoy comprobando Skyrim Contenido curado del Creation Club por primera vez. Es un poco confuso. Algunas adiciones son brillantes, como casas de jugadores nuevas y bellamente decoradas. Otras, como un puñado de misiones secundarias, realmente puedo aceptarlas o dejarlas.
Realmente me gustaría tener una opción de “inicio alternativo”. Skyrim una introducción larga que no se puede omitir sigue siendo una tarea ardua al configurar nuevos personajes (puedes cargar un guardado automático que salta a la creación del personaje, pero aún debes seguir el tutorial en Helgen). Quizás esto se acerque demasiado al territorio de la modificación y vaya más allá de lo que esta versión simple intenta lograr, pero sin duda ayudaría con el ritmo de repetición del juego.
De lo que soy aún menos fanático es de la insistencia de Bethesda en no ofrecer nada en cuanto a actualizaciones de calidad de vida. Skyrim, De forma predeterminada, tiene un campo de visión muy estrecho y no hay opción para cambiarlo en ninguno de los puertos de su consola, incluido el Switch 2. Si bien no es tan malo en la pantalla portátil de la consola, hace que las sesiones de juego sean bastante incómodas en pantallas de TV más grandes.
¿Un puerto de fuego?

Este último puerto de Skyrim tiene algunas características centradas en Switch 2 de las que hablar. Tanto la puntería giroscópica como los controles del ratón son totalmente compatibles, lo que supone una gran adición sobre el papel. Sin embargo, no pensé que este último fuera particularmente adecuado para este puerto y su bloqueo de 30 fps. Esta velocidad de cuadros más baja hace que apuntar e inclinar la cámara con los controles del mouse se sienta bastante lento, incluso después de un parche que mejoró los problemas de latencia de entrada. Rápidamente volví al controlador Nintendo Switch 2 Pro después de probar la función por un tiempo.
En cuanto al rendimiento, creo que hay margen de mejora. Si bien estoy contento de que el rendimiento general sea bastante estable, el bloqueo de 30 fps para el mundo exterior es decepcionante para un juego que tiene casi 15 años. Como mínimo, sería bueno ver aquí una opción de modo de rendimiento que aumente la velocidad de fotogramas.
En otros lugares, hay un puñado de rarezas visuales a tener en cuenta. Los objetos distantes, especialmente el follaje, a menudo adquieren un misterioso tono azul. Aunque es bastante sutil al principio, es una de esas cosas que siempre notarás después de verlo suceder solo una vez. Mientras tanto, los cuerpos de agua tienen un extraño error visual que provoca que los reflejos parpadeen al mover la cámara. No es tan evidente como los árboles azules, pero vale la pena mencionarlo de todos modos.
El rendimiento al explorar interiores como mazmorras, casas y posadas puede variar mucho. Muchas ubicaciones interiores limitan la velocidad de fotogramas del juego, lo que significa que el rendimiento puede parecer alcanzar un máximo de 60 fps. Honestamente, es un poco discordante tener esta diferencia en el rendimiento entre las áreas interiores y exteriores, pero una velocidad de fotogramas más suave en interiores más laberínticos es ciertamente bienvenida.
¿Debería jugar Skyrim Anniversary Edition en Switch 2?
Juega si…
No juegues si…
Accesibilidad
Skyrim Las opciones del Switch 2 no son muy diferentes de las que encontrarás en otras plataformas. Puede optar por habilitar o deshabilitar varias opciones específicas de Switch 2, como puntería giroscópica, controles del mouse y ataques basados en gestos, pero eso es todo. No espere cosas como un control deslizante de campo de visión u opciones para daltónicos aquí.
Cómo revisé Skyrim Anniversary Edition en Switch 2
Yo jugué Skyrim en Nintendo Switch 2 durante aproximadamente 30 horas, completando la historia principal (nuevamente) y un puñado de misiones del gremio. También jugué gran parte del contenido de expansión del juego y las adiciones al Creation Club.
Cambié entre juegos portátiles y acoplados y descubrí que ambos ofrecen una calidad de imagen excelente y un rendimiento bastante estable. Cuando jugaba en el televisor, usé el controlador Pro de Nintendo Switch 2, así como el Joy-Con 2, para probar los nuevos controles del mouse del puerto. Mi pantalla favorita es el siempre confiable televisor LG CX OLED.
Primera revisión de diciembre de 2025 a enero de 2026.



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