Brillo fue adquirida por el propietario y fundador original, Steve Maida.
ARRIBA X (anteriormente Twitter)Luminosity anunció oficialmente el regreso de Maida. Como parte de la venta, los jugadores y creadores existentes de Luminosity recibieron el pago completo con los fondos de la venta. Sin embargo, las deudas históricas y los creadores previamente impagos siguen siendo responsabilidad exclusiva del antiguo propietario Vertiqal Studios.
“¡ESTOY BAAAAAACK! ¡Recompré Luminosity Gaming! ¡GUAU! ¡Por dónde empezar! ¡Qué momento tan completo!” Maida afirmó en LinkedIn. “Cuando fundé Luminosity en el sótano de mi padre cuando era niño, nunca podría haber imaginado su escala o que lo vendería a un equipo de la NHL”.
En aquel entonces, Maida era simplemente una “jugadora adicta” que quería crear un “equipo genial” con un “logotipo genial”. Su sueño era que un equipo de Counter-Strike compitiera en un torneo, por lo que dejó su trabajo corporativo y se arriesgó.
“Todavía recuerdo que durante los primeros meses que estábamos transmitiendo en vivo, estaba en el patio de comidas del centro comercial local y un niño pequeño y su padre pasaron junto a mí; llevaba una sudadera con capucha azul Luminosity con cremallera. Me quedé boquiabierto. Fue entonces cuando supe que estaba en lo cierto”, recuerda Maida.
“Ha sido un viaje absolutamente salvaje y no podría estar más feliz de tener el control de mi bebé nuevamente. Significa mucho para mí. Si ustedes me han apoyado a lo largo de los años, de verdad, GRACIAS. ¡Estoy emocionado por el futuro!”
¿Qué pasó con el juego Luminosity?
El brillo es fue adquirida por la empresa de juegos y estilo de vida Vertiqal Studios de Enthusiast Gaming en agosto de 2025. El objetivo es hacer crecer el lado de creación de contenido de la marca, ampliando su presencia en YouTube, Twitch y las redes sociales.
La venta llegó con un acuerdo por el cual Vertiqal asumiría 2,6 millones de dólares en deuda existente y en curso, y Luminosity ya estaba muy endeudada en el momento de la venta.
Después de unos meses, los creadores de contenido y los jugadores alegaron que Luminosity no les pagó después de la adquisición. Esto incluye la parte superior Super Smash Bros.Ultimate jugador leonardo’mcleo‘ Pérez. Carlos, miembro profesional de Smash.sonido‘ Pérez también les dijo a los fanáticos que no estaba seguro acerca de su patrocinio en la transmisión.
Partidario de los deportes electrónicos Se puso en contacto con Vertiqual Studios en ese momento y un representante respondió que estaban “enfrentando una empresa en dificultades” con “problemas de gestión”. El representante agregó: “Si bien sabíamos que había algunos pagos atrasados, no nos dimos cuenta del alcance de los pagos atrasados hasta que recientemente comenzamos a hablar con creadores, proveedores y empleados”.
El representante aseguró a The Esports Advocate que todos cobrarán.
Mientras tanto, el director de marketing de Enthusiast Gaming, Alex González, negó que Luminosity tuviera problemas de gestión antes de la adquisición. Explicó que la organización tiene un plantel fuerte y la marca no está mal administrada.
“Con la sólida base que mi equipo y yo hemos podido construir en los últimos años, siento que Luminosity está bien posicionada para un crecimiento continuo”, dijo González en ese momento.
Actualmente, Vertiqal Studios todavía les debe dinero a los antiguos creadores de contenido que ya no usan Luminosity. El sitio web de Luminosity muestra a MkLeo, Sonix, Enrique ‘Maister’ Solis y Tyler ‘Marss’ Martins en la lista de Super Smash Bros. Último. Su página de League of Legends dice El equipo está por determinar.
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