IParece un anacronismo ahora, en esta era de servicio en vivo”juegos para siempre“, que el lanzamiento anual de un nuevo título de Call of Duty todavía se considera un evento importante. Pero aquí está Black Ops 7, un año después de su predecesor directoy otro bombardeo sin aliento de acción de tiro militar. Esta vez está ambientada en un año distópico de 2035, donde un fabricante mundial de armas llamado Guild afirma ser la única respuesta a una nueva amenaza terrorista apocalíptica, pero ¿están las cosas tan claras como parecen?
La respuesta, por supuesto, es un fuerte grito de “¡noooo!” Black Ops es el primo paranoico y obsesionado con las conspiraciones del Guerra moderna Una serie de juegos de Call of Duty, una serie inspirada en thrillers de los 70 como The Parallax View y The China Syndrome, e impregnada de preocupaciones de la era Nam sobre agentes rebeldes de la CIA y extrañas operaciones psicológicas. El modo campaña, que representa sólo una cuarta parte de la oferta de este año, es un juego alucinógeno a través de temas de conversación sociopolíticos como las corporaciones psicópatas, la guerra híbrida, la robótica y las oligarquías tecnológicas. El resultado es una avalancha ensordecedora de tiroteos masivos en lugares exóticos, mientras los cuatro personajes principales, miembros de un equipo de operaciones especiales sobrealimentado, están expuestos a una droga psicotrópica que los hace revivir sus peores pesadillas. Afortunadamente, lo hacen con armamento avanzado, artilugios geniales y suficientes bromas entre amigos para desestabilizar una nación rebelde de tamaño mediano. Es caótico, implacable y estúpidamente placentero, especialmente si juegas en modo cooperativo con tres amigos igualmente irresponsables.
En un movimiento interesante, la campaña se cierra con un nuevo modo, Endgame. Es una oferta cooperativa PVE (entorno jugador contra jugador) inspirada en el contenido final de los juegos MMO (multijugador masivo en línea) como World of Warcraft, donde generalmente está diseñado para que la gente siga jugando incluso después de haber subido de nivel al máximo. En el Obligaciones En esta versión, grupos de jugadores aterrizan en la ciudad ficticia de Avalon y emprenden misiones y objetivos, como derrotar a enemigos de alto valor o escoltar de forma segura tecnología militar costosa, todo dentro de un vasto entorno abierto. En el camino, mejoras tus personajes y armas, y el editor Activision dice que se agregarán nuevas misiones y objetivos, que probablemente incluyan eventos públicos donde diferentes equipos pueden combinar fuerzas para enfrentarse a megajefes. El tiempo lo dirá, pero por ahora es una buena forma de ampliar la campaña y prepararnos para el juego online.
Porque no nos equivoquemos, el corazón del juego es el modo multijugador tradicional, que aporta nuevos modos, armas y dispositivos a la experiencia estándar de Call of Duty: 12 jugadores en una pequeña ubicación pulverizándose entre sí en operetas de matanza mecanizada. Los nuevos mapas, como los ambientados en un distrito comercial inspirado en Tokio y una plataforma en aguas profundas, son cámaras de la muerte diseñadas de manera eficiente, con callejones, ventanas altas y plazas abiertas para dirigir a los jugadores entre sí con estilo e intención viciosos. Mi favorito es el mapa base de Alaska, Imprint, donde una plataforma móvil hace que tomar puntos objetivos en los modos Dominación y Punto Duro sea increíblemente complicado y desorientador. Una nueva habilidad para saltar paredes ha abierto la verticalidad de las ubicaciones, permitiendo a los jugadores encontrar nuevas rutas a través de la compleja arquitectura. Si nunca has estado en el salvajismo twitchcore turboalimentado de la experiencia en línea de Call of Duty, esto no te hará cambiar de opinión, pero aquí hay mucho para disfrutar para los perennes reclutas de la matanza.
Luego tienes el modo Zombies, otra oferta cooperativa en línea, que tiene lugar en una vasta zona infernal de pesadilla de ciudades fronterizas abandonadas y tierras baldías irradiadas. Aquí, los jugadores se enfrentan a oleadas tras oleadas de monstruos zombis mientras mejoran sus armas y habilidades para resistir el mayor tiempo posible. Es un regreso a la estructura circular de las entradas anteriores de Zombies, con muchas armas y características nuevas, incluida la capacidad de conducir de un área a otra en una camioneta mientras destruyes monstruos del capó. Se siente como participar en una especie de atracción loca en un parque temático y, nuevamente, es un verdadero divertimento con un grupo de amigos con ideas afines.
Además, está Dead Ops Arcade 4, un shooter autónomo de arriba hacia abajo con dos mandos para hasta cuatro jugadores. Este extra nació como un proyecto paralelo de miembros del equipo original de Black Ops y está oculto dentro del juego principal. Ahora ha vuelto y es una maravilla en sí misma, recordando a los fans de la vieja escuela los shooters multidireccionales como Smash TV y Guerras de geometría; Incluso hay pequeños minijuegos jugables entre etapas que abarcan géneros como carreras de arriba hacia abajo y disparos de desplazamiento horizontal, ¡para que el abuelo también pueda jugar!
Agregue la actualización habitual al modo Battle Royale Warzone y tendrá un paquete completo para los fanáticos de Call of Duty. Independientemente de lo que piense sobre la serie y su papel problemático en el funcionamiento de la industria de los juegos, cómo se percibe y los tipos de comunidades que genera, se trata de un entretenimiento ingenioso y emocionante. En ningún otro lugar estarás destruyendo un robot gigante en un laboratorio científico corporativo en un minuto y luego jugando una versión moderna del Super Sprint de Atari al siguiente. El valor importa ahora mismo, y en esto como en casi todo lo demás, Call of Duty no se frena. Es un himno maximalista a la verdad fundamental y preocupante del diseño de videojuegos: grabar cosas en una pantalla de televisión es tremendamente divertido.

















