El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, ha dado la bienvenida a la próxima generación de Valve maquina de vapor en un mensaje de felicitación a Valve.

Ayer, Valve dio a conocer sus planes de hardware de próxima generación al anunciar una nueva máquina de vaporun nuevo Steam Controller y su casco de realidad virtual Steam Frame.

Steam Machine es una PC centrada en juegos diseñada para ser más accesible que una PC de escritorio estándar, con un diseño elegante en forma de cubo y SteamOS integrado. Es una opción clara para la PC en el espacio de la sala de estar y se adelanta a las ambiciones de consola de próxima generación reportadas por Microsoft.

“Los juegos avanzan cuando los jugadores y desarrolladores tienen más formas de jugar y crear, especialmente en plataformas abiertas”. Spencer tuiteó. “Ampliar el acceso a través de PC, consolas y dispositivos portátiles refleja un futuro basado en la elección, valores fundamentales que han guiado la visión de Xbox desde el principio. Como uno de los mayores editores de Steam, damos la bienvenida a nuevas opciones para que los jugadores accedan a juegos en todas partes. Felicitaciones por el anuncio de hoy”.

Un informe reciente afirmó la próxima Xbox es un híbrido de consola/PC que reproducirá juegos de PlayStation lanzados para PC a través de Steam. Eso significa que God of War de Sony Santa Monica, Spider-Man de Insomniac y Ghost of Tsushima de Sucker Punch y casi todos los demás juegos de PC se podrán jugar en la Xbox de próxima generación por primera vez en la industria.

Centro de Windows informó que si bien los usuarios de la Xbox de próxima generación pueden permanecer dentro del ecosistema Xbox si lo desean, pueden salir a Windows, donde la consola actúa como una PC tradicional con Windows. Eso significa tener acceso a juegos de PlayStation en Steam y a juegos de mouse y teclado del lanzador de Blizzard, Battle.net (World of Warcraft) y el lanzador de Riot (League of Legends).

Tras ese informe, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella dejó caer otra pista de que la Xbox de próxima generación es básicamente una PC. En una entrevista con TBPNel jefe de Microsoft, Satya Nadella, respondió a las preguntas sobre la evolución del negocio de juegos de la compañía y, al hacerlo, dejó una pista clara de hacia dónde se dirige la empresa.

“Recuerde, el mayor negocio de juegos es el negocio de Windows”, comenzó Nadella. “Para nosotros, los juegos en Windows… y, por supuesto, Steam ha construido un mercado masivo encima y han hecho un trabajo muy exitoso. Ahora, somos el editor más grande después de Activision”. [deal]. Por eso queremos ser un editor fantástico. Enfoque similar al que hicimos con Office. Queremos estar en todas partes, en todas las plataformas. Por lo tanto, queremos asegurarnos de que, ya sean consolas, PC, dispositivos móviles, juegos en la nube o TV, solo queremos asegurarnos de que los jugadores disfruten de los juegos en todas partes.

“En segundo lugar, también queríamos hacer un trabajo innovador en el lado del sistema en la consola y en la PC. Es un poco gracioso que la gente piense que la consola y la PC son dos cosas diferentes. Construimos la consola porque queríamos construir una mejor PC que luego pudiera funcionar para jugar. Me gustaría revisar algo de esa sabiduría convencional.

“Pero al final del día, la consola ofrece una experiencia incomparable. Ofrece un rendimiento incomparable, que creo que impulsa el sistema hacia adelante. Así que tengo muchas ganas de ver la próxima consola, el próximo juego de PC”.