A veces las buenas ideas no están completamente formadas cuando se ponen en práctica la primera vez. El Controlador de vapor original que salió en 2015 fue un diseño exclusivo mando para juegos de PCpero era demasiado incómodo para ser un pilar. Aún así, tenía características (a saber, sus paneles táctiles hápticos que permiten un control similar al de un mouse) que allanaron el camino para cómo el Cubierta de vapor manijas. A su vez, Steam Deck ahora ha informado sobre esta nueva iteración del Steam Controller. Y parece que esa buena idea ahora está alcanzando su máximo potencial, porque después de tenerlo en mis manos cuando visité Valve el mes pasado, no había estado tan entusiasmado con un controlador en mucho tiempo.
Repasemos algunas de las especificaciones básicas del nuevo Steam Controller: Utiliza barras magnéticas TMR para evitar la deriva y mantener bajo el consumo de energía. Hay dos trackpads en la parte inferior del gamepad, que se pueden personalizar a través de Steam Input. Obtienes cuatro botones traseros programables en las manijas, controles de movimiento giroscópicos, hápticos HD y sensores táctiles capacitivos en cada manija para detectar si estás agarrando el controlador o no. Y utiliza un protocolo de conexión de 2,4 GHz a través de su módulo de carga para entrada de baja latencia (y aquellos nuevas maquinas de vapor tener esa conectividad incorporada). A pesar de todas estas tecnologías sofisticadas incluidas en el controlador, Valve también afirma tener alrededor de 35 horas de duración de la batería con una carga completa.
Es impresionante sobre el papel, si no fuera por el hecho de que nunca hemos visto a un controlador hacer todas estas cosas al mismo tiempo. Pero como alguien que revisó varios controladores de alta gama En este punto, las características sofisticadas no significan mucho si no es cómodo de usar; en el poco tiempo que pude usar el nuevo Steam Controller, puedo decir que ha logrado la ergonomía. Se sintió natural sostenerlo, con contornos y un agarre sustancial donde lo esperas, y sigue siendo bastante liviano, por lo que no se siente como si estuvieras sosteniendo un gamepad descomunal. Sin embargo, un uso más prolongado en el futuro realmente pondrá a prueba mis impresiones iniciales. Ahora, probablemente estés pensando lo mismo que yo cuando Valve me lo mostró por primera vez: esto no es exactamente bonito. Pero lo que le puede faltar en estética, lo compensa con creces en funcionalidad, y eso es lo importante para un controlador después de todo.
Jugué unos 30 minutos de Cyberpunk 2077, Metal Gear Solid Delta y Silent Hill f en la nueva Steam Machine con el Steam Controller, y el rendimiento del joystick analógico fue tan bueno como el de cualquier gamepad importante, ya que los joysticks TMR tenían una resistencia suave y constante en todo el rango de movimiento. Las personas que han estado usando un controlador Xbox en una PC o cualquier gamepad con una ubicación desplazada del joystick pueden sentirse desanimadas por los joysticks de estilo simétrico estilo PlayStation, pero solo es necesario un tiempo para acostumbrarse. En todo caso, me gusta más la ubicación de los joysticks que el Steam Deck, que creo que está demasiado alto en el dispositivo: el Steam Controller puede bajarlos a una posición más cómoda y al mismo tiempo tener los trackpads en un buen lugar.
Los protectores de los hombros hacen clic, los gatillos analógicos son suaves al tirar y soy un gran admirador del diseño del botón trasero, ya que están colocados en una posición natural para golpear con mis dedos medio y anular; también son más fáciles de accionar que las paletas traseras de Steam Deck. Asignarles las acciones del d-pad y del botón frontal en un juego como Cyberpunk te permite mantener los pulgares en los joysticks sin perder el ritmo. Este es el tipo de experiencia que deberías esperar de un controlador premium y parece que Valve lo está haciendo bien.
Curiosamente, la demostración más impresionante que tuve fue con Balatróel creador de mazos roguelike inspirado en el póquer. Esto se debe a que es un caso de uso específico para los diversos estilos de control habilitados por el trackpad y el movimiento giroscópico, y la flexibilidad que ofrece el Steam Controller está diseñado específicamente para PC. Si bien la asignación predeterminada del controlador está bien, a veces es más fácil navegar por la interfaz usando el trackpad con el pulgar para seleccionar tarjetas como si tuviera un mouse a mano (si has jugado en Steam Deck, este tipo de funcionalidad te resultará familiar). Puede habilitar los controles de movimiento giroscópicos para que actúen como el cursor del mouse y hacer que solo se activen cuando los sensores táctiles capacitivos en los mangos reconozcan que ha agarrado completamente el controlador. Puede cambiar entre estos estilos de control y modificarlos en SteamOS presionando el botón Steam en el controlador y navegando por los menús.
En cuanto a los trackpads, también se pueden configurar en Steam Input con bastante facilidad y cada pad tiene la capacidad de actuar como dos botones separados, como dividir los clics izquierdo y derecho. Su sensibilidad a la presión y su retroalimentación háptica también se pueden modificar. Y el toque capacitivo de las empuñaduras también se puede asignar a diferentes tipos de acciones, aunque no tuve la oportunidad de probar esta característica específica en mayor medida. Sin embargo, son pequeñas cosas como esta las que hacen que Steam Controller se destaque y te brinden más opciones sobre cómo jugar que cualquier otra cosa disponible ahora.
Eso tomó años de iteración, comenzando con el primer controlador Steam, luego adaptando las mejores partes de los controles de Steam Deck e incluso integrando características exclusivas de Valve Index, como gestos y giroscopios, de una manera que tenga sentido para un gamepad de PC. Y ahora el software también está ahí, ya que SteamOS es un ecosistema más completo que puede hacer que la compatibilidad y la personalización sean relativamente simples.
Si bien este es un controlador que fue diseñado en conjunto con Steam Machine para funcionar perfectamente juntos, todas sus funciones funcionan en cualquier PC, por supuesto. El pequeño disco de carga que se engancha fácilmente al controlador magnéticamente también actúa como receptor inalámbrico para una entrada rápida de 8 ms. También puede manejar hasta cuatro controladores Steam conectados al mismo tiempo. Y funciona como controlador móvil iOS/Android a través de Bluetooth. Con Steam Deck ejecutando SteamOS, podría ser una solución sensata para quienes conectan con frecuencia su computadora de mano.
Aún no hay un precio fijado, pero este es un producto premium que probablemente exigirá un precio superior, y no lo sabremos hasta que nos acerquemos a su lanzamiento. Me gustaría dedicarle más tiempo para ponerlo a prueba, pero dada la versatilidad de sus funciones y la ejecución de los conceptos básicos, el nuevo Steam Controller podría ser mi controlador de PC preferido cuando se lance a principios de 2026 junto con el resto del nuevo hardware de Valve.
Para obtener más cobertura sobre el nuevo hardware de Valve, consulte nuestras vistas previas prácticas del Máquina de vapor y Auriculares VR con marco de vaporasí como nuestra entrevista con Valve sobre Steam Machine.

















