Después de más de una década, Valve lanza un nuevo Máquina de vapor. Mientras esto pequeño computadora para juegos Aunque es emocionante por sí solo, también es el siguiente paso en el camino de Valve para convertirse en la cara de los juegos de PC, al menos más de lo que ya es. Porque junto con Steam Machine, Valve también está lanzando un nuevo controlador y Steam Frame, un visor de realidad virtual que se ejecuta en SteamOS. Combinado con el Cubierta de vaporValve ahora tiene los ingredientes de su propio ecosistema de tecnología de juegos.
Pero esto no sucedió de la noche a la mañana. Este es un ecosistema en el que Valve ha estado trabajando silenciosamente durante más de una década. Y ahora que empieza a parecer que la próxima generación de ‘consolas’ va a Se parecen más que nunca a PC para juegoses el momento perfecto para que Steam se imponga como la cara de los juegos de PC.
¿Qué hay en un ecosistema?
Cuando hablo de ecosistemas de hardware lo primero que me viene a la mente es Apple. Durante las últimas dos décadas, la compañía Cupertino ha creado una gama de dispositivos que funcionan en conjunto, sincronizando sus configuraciones y preferencias. Es por eso que, en su mayor parte, cuando obtienes un nuevo iPhone Hoy en día, configurar un nuevo dispositivo es tan simple como sostenerlo sobre su antiguo iPhone y dejar que el software mueva todo. Esto también funciona con casi todos los dispositivos de Apple. Ya sea un reloj de manzanaApple TV o incluso un macbooktodo es un poco más fácil si tienes otros dispositivos de Apple.
En la superficie, estos diferentes dispositivos son todos distintos entre sí. Pero como Apple fabrica tanto el hardware como el software, puede resultar extremadamente tentador para la empresa solo comprar productos Apple: simplemente facilita ciertas cosas. Definitivamente, Apple no es el único que hace esto; incluso en el ámbito de los teléfonos, Samsung también es muy similar en su enfoque.
Sin embargo, hay un problema con esto. El ecosistema de Apple a menudo se conoce como un “jardín amurallado” porque hace que las personas se sientan atrapadas después de haber invertido en un par de dispositivos Apple. Pero no es la única manera de hacerlo.
Microsoft también ha intentado varias veces crear un ecosistema similar, empezando por Windows Phone. Yo era una de las doce personas que poseían una de estas cosas y fue realmente útil poder transferir la configuración de Windows a mi teléfono. Pero incluso después de la El sistema operativo móvil se desvaneció en la oscuridad.Windows comenzó a mejorar mucho al ser un ecosistema multidispositivo en sí mismo, incluso si se limitaba a las PC.
Si tiene varias PC con Windows, es muy fácil configurarlas para que todo se comparta entre ellas. Los juegos guardados, los documentos e incluso las configuraciones son fáciles de configurar para que se sincronicen entre sus dispositivos. Recientemente, la compañía también ha intentado incorporar a Xbox en este enfoque centrado en el ecosistema. Por eso Microsoft afirma todo es una xbox – porque a través de programas como Play Anywhere y Game Pass, todo potencialmente lo es. Sin embargo, sólo hay un problema: la experiencia del usuario.
Debido a que Windows ha sido diseñado alrededor del mouse y el teclado durante décadas, remodelarlo para que sea compatible con una interfaz de usuario que se usa principalmente con un controlador requerirá mucho trabajo. Microsoft ha dado algunos primeros pasos decentes para hacer que Windows sea utilizable con un controlador; basta con mirar el Aliado de Xbox X – pero Valve tiene una ventaja con SteamOS.
SteamOS es el arma secreta
Entre Steam Machine, Steam Frame y Steam Deck, Valve claramente se está moviendo para crear su propio ecosistema SteamOS. El propio SteamOS ganó popularidad con Steam Deck en 2022, pero existe desde mucho más tiempo.
SteamOS basado en Linux de Valve se lanzó en 2013, seguido por el maquinas de vapor originales en 2015. Pero si bien el esqueleto del sistema operativo era similar, se basaba en juegos que ya tenían soporte integrado para Linux. Ciertamente había juegos que se ejecutarían en SteamOS, pero no los suficientes como para convencer a la gente de que abandonaran Windows, especialmente cuando se combinaba con hardware costoso.
Esto llevó a que las Steam Machines de terceros fueran rebautizadas como mini PC basadas en Windows 8, y parecía que los días de fabricación de PC de Valve habían quedado en el pasado. Pero en 2018, Valve financió Proton, una capa de compatibilidad que permitió a SteamOS, junto con otras distribuciones de Linux, ejecutar juegos de Windows. Si bien fue difícil al principio, solo admitía unos pocos juegos, según una publicación en JuegosEnLinuxha crecido considerablemente en los siete años transcurridos desde su lanzamiento inicial.
Proton es, en última instancia, lo que llevó al éxito de Steam Deck. A través de esta versión modificada de Wine, la pequeña computadora de mano de Valve puede ejecutar prácticamente cualquier juego en mi biblioteca, aunque excluyendo cualquier juego que dependa de anti-trampas (no es que los juegue de todos modos). El software también está mejorando. Con Steam Frame que Valve anunció hoy, la compañía pudo ejecutar Proton en Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, que no solo permite que los juegos de Windows se ejecuten en Linux, sino que también permite que los juegos creados para procesadores de PC tradicionales, como la arquitectura x86, se ejecuten en ARM. Eso es algo con lo que Apple ha estado luchando: basta con mirar la cantidad limitada de juegos de PC que se ejecutan en macOS, incluso con la capa de traducción Rosetta.
Gracias a Proton, Valve ahora puede reiniciar Steam Machine evitando por completo los problemas de compatibilidad que la mataron en el pasado. También se está uniendo a una multitud cada vez mayor de dispositivos que ejecutan SteamOS. Dado que las personas ya están familiarizadas con el sistema operativo, les resultará mucho más fácil ingresar al incipiente ecosistema de Valve. Es más, SteamOS y Proton son en gran medida de código abierto, por lo que ni siquiera tienes que atarte al hardware de Valve para entrar en acción.
Jardín sin paredes
Durante mucho tiempo, si quisieras jugar juegos de computadoracasi te obligaron a usar Windows y no es difícil ver por qué. El sistema operativo de Microsoft siempre ha tenido una buena compatibilidad de hardware, lo que significó una amplia gama de máquinas y una enorme base de instalación integrada. Pero a medida que Windows 11 se llena más de funciones como Copilot, se necesita desesperadamente una alternativa. Steam Deck demostró que era posible jugar a la mayoría de los juegos sin Windows, y Steam Machine irá aún más lejos con su hardware más potente. Pero todavía hay espacio para crecer.
Afortunadamente, debido a la naturaleza de código abierto de Linux, en el que se basa SteamOS, cualquiera puede instalarlo o modificarlo según sus propias necesidades. El iniciador de Steam real es propietario, por supuesto, pero puedes agregar o eliminar funciones de SteamOS si tienes los conocimientos técnicos, o al menos sabes cómo seguir las instrucciones en una página de GitHub.
En este momento, teóricamente puedes instalar SteamOS en cualquier computadora, incluso si no lo es. técnicamente apoyado por válvula. Sólo tienes que ir al Recuperación de SteamOS página, descargue la imagen en una unidad flash y siga las instrucciones para instalarla. En el momento de escribir este artículo, Valve solo garantiza el funcionamiento de Steam Deck y Legion Go S, pero siempre que tenga hardware AMD, debería estar listo. E incluso si no puedes, siempre está Bazzite, otra distribución de Linux centrada en los juegos.
Es posible que Valve esté lanzando un montón de dispositivos “oficiales” que ejecutan SteamOS, pero realmente no es necesario usar ninguno de ellos para ingresar a esta plataforma. Será más fácil de usar usar dispositivos que ya tengan todo instalado y configurado, pero Valve no hará nada para impedirle usar ningún otro hardware. De manera similar, Steam Machine en sí es compatible con cualquier controlador, por lo que no es necesario usar el nuevo Steam Controller, y Steam Controller funcionará con cualquier PC, independientemente del sistema operativo. Valve simplemente está sacando los juguetes y dejando que la gente juegue con ellos como quieran.
El futuro de los juegos está aquí
Tanto Microsoft como Valve están vendiendo una especie de sueño: uno en el que puedes jugar todos tus juegos en cualquier dispositivo. En cierto modo, los juegos de PC ya existen. Puedes acceder a cualquiera de tus juegos a través de diferentes lanzadores y sistemas operativos, y funcionarán, además, más juegos que nunca admiten guardado en la nube.
Sin embargo, el problema surge al intentar jugar esos juegos en cualquier lugar que no sea un escritorio. Como hemos visto con la gran cantidad de dispositivos portátiles con Windows que han aparecido en los últimos años, Windows no funciona tan bien cuando intentas usar un dispositivo con solo un controlador. SteamOS ejecuta la mayoría de los juegos y es muy fácil de usar, ya sea que lo uses con un mouse y teclado o con un controlador. Agregue el hecho de que el sistema operativo se puede descargar gratis en cualquier dispositivo y no está cargado con funciones que lo ralentizan o lo espían, y realmente comienza a parecer que SteamOS y otras distribuciones de juegos de Linux serán el futuro de los juegos.
Definitivamente todavía hay problemas en el sistema: Linux puede ser complicado de instalar y muchos juegos multijugador simplemente no se ejecutan en él. Pero cuanta más gente instale y ejecute juegos en SteamOS, Bazzite u otros sistemas operativos Linux usando Proton, mejor será el software y más incentivos tendrán los desarrolladores y editores para asegurarse de que sus juegos se lancen con soporte nativo para SteamOS. Y no sé ustedes, pero yo estoy listo para una importante plataforma de juegos que sea abierta y gratuita y, lo más importante, que no esté cargada de tarifas de suscripción y servicios de inteligencia artificial que nunca utilizará.
Para obtener más cobertura sobre el nuevo hardware de Valve, consulte nuestras vistas previas prácticas del Máquina de vapor, Controlador de vapory Marco de vapor.
Jackie Thomas es la editora de guías de compra y hardware de IGN y la reina de los componentes de PC. puedes seguirla @Jackiecobra















