tél nintendo Entertainment System se estrenó en Estados Unidos el 18 de octubre de 1985: aproximadamente un año después de mi nacimiento, y hoy hace 40 años. Es como si la empresa sintiera que acababa de llegar al mundo un tonto que gastaría miles de dólares en juguetes de plástico y juegos electrónicos. En realidad, es como si la empresa hubiera percibido que todo un generación de tontos como yo estaba a punto de entrar al mundo. Lo cual es cierto. Ese era el momento de atacar. Estábamos a punto de quedarnos sin cada dólar que recibimos por cumpleaños, Navidad y todas esas veces que nuestro papá no quería que le contáramos algo a nuestra mamá. (Tal vez ese último sea solo yo).
A pesar de ser un poco más antigua que la NES, un horror que ahora me veo obligado a enfrentar mientras escribo esto, sentí como si esa consola siempre hubiera existido en mi vida. No tengo muchos recuerdos de mis años de bebé porque estaba demasiado ocupado aprendiendo a usar mis manos y ojos, pero hasta donde puedo recordar, “Nintendo” era una palabra sinónimo de videojuegos. Los amigos te preguntarían si tienes Nintendo (sin “la”, sin “a”) en tu casa de la misma manera que podrían preguntarte si tienes Coca-Cola en el refrigerador.
Mi hermana y yo pasamos dos años rogándoles a nuestros padres que consiguiéramos la NES. Mi mamá y mi papá no estaban preocupados por la influencia corruptora de los videojuegos (eso vendría más tarde con Doom, Mortal Kombat y, por supuesto, Stardew Valley), pero definitivamente estaban preocupados por comprar un juguete costoso que solo funciona si compras juguetes costosos adicionales para poner dentro de él. Sí, el Nintendo Entertainment System se anunció en los EE. UU. como una pieza de tecnología avanzada a pesar de parecer un diseño rechazado para un reproductor de casetes VHS, pero todos sabíamos que estaba destinado a serlo. jugó con. Si bien tocar el cine en casa de mi padre provocó muchos gritos, este finalmente fue un dispositivo electrónico que a los niños se nos permitió usar.
También vale la pena mencionar que estoy en la primera generación que extrañó por completo las consolas domésticas Atari que dominaron a principios de los años 80. Aunque los sistemas Atari todavía existían en ese momento, los niños de mi edad hablaban de ellos con la misma distancia histórica con la que hablamos de la Segunda Guerra Mundial. Incluso ver un Atari fue como vislumbrar un artefacto antiguo que ninguno de nosotros entendía lo suficientemente bien como para disfrutarlo. Ver a un vecino encender su Atari fue casi impactante para mí: el juego de baloncesto literalmente usaba un cuadrado para la pelota. No, no, no, gracias. Necesito sentarme un segundo.
Pero la NES… oh, la NES tenía gráficos que en realidad se parecían a los juegos de arcade. ¿Fue perfecto? ¡Por supuesto que no! ¡Algunos de ellos ahora lucen francamente terribles! Pero cuando tienes cinco años, una versión precisa pero ligeramente descolorida de Pac-Man sigue siendo Pac-Man. Si bien mis padres nunca me dejaron jugar en las galerías de tiro en los carnavales (¿quién puede decir por qué?), Duck Hunt era la mejor opción. ¡No! ¡Mejor! Porque todos nos dimos cuenta casi instantáneamente de que podíamos presionar esa estúpida pistola de plástico contra la pantalla y clavarla cada vez. Esta es una técnica a quemarropa que sólo puedes aprender con un videojuego de hace 40 años o convirtiéndote en un sicario de la mafia.
Los juegos de NES también parecían mucho más abiertos. Súper Mario Bros parece pintoresco ahora, pero ¿la primera vez que ese plomero bajó por esa tubería? Mi mente se fundió en una sustancia más fina y pura. Eran juegos con mundos llenos de sorpresas y misterios. Antes se habían plantado secretos y huevos de Pascua en los juegos, pero ahora parecía como si fueran quiso decir para ser encontrado. Estaban ahí para ayudarte, no como una especie de broma interna enloquecedora para los desarrolladores. Estábamos explorando reinos ficticios que casi, en cierto modo, tipo de Parecían dibujos animados vivientes, saltando de un lado a otro para encontrar “?” ocultos e invisibles. cajas.
No olvidemos que NES nos trajo a Mario tal como lo conocemos y amamos. Sí, había sido un trabajador de la construcción que intentaba acabar con Donkey Kong. Afortunadamente, cambió de carrera a plomería y se convirtió en un personaje que pronto adornaría cada carpeta, cada mochila, cada lonchera, cada petaca y cada sábana que yo y la mayoría de mis amigos teníamos. Nintendo era un lenguaje interno, mucho antes de que todas las referencias se convirtieran en memes de Internet vistos por miles de millones. Citamos constantemente el Legend of Zelda original: “¡Es peligroso ir solo! ¡Toma esto!”.
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Cada generación tiene sus piedras de toque culturales. Pero Nintendo Entertainment System solidificó la cultura de los videojuegos, al menos en Estados Unidos, donde el ZX Spectrum y otras computadoras domésticas nunca despegaron como lo hicieron en Europa. Era un lenguaje compartido, un juguete que nos permitía explorar nuestra propia imaginación y, sin duda, una forma para que mis padres pudieran descansar de sus hijos. Todavía tengo la NES que nos compraron. Y todavía tengo que soplar los cartuchos para que funcione, por mucho que The Man lo desaconseje.
















