El gobierno japonés pide a OpenAI, fabricante de Sora 2, que se abstenga de infringir los derechos de autor y dice que los personajes de manga y anime son “tesoros irremplazables” que Japón presume ante el mundo

El gobierno japonés ha presentado una solicitud formal pidiendo a OpenAI que se abstenga de infringir los derechos de autor (como informó TIMedia). Esto surge como respuesta a la capacidad de Sora 2 para generar videos con imágenes de personajes protegidos por derechos de autor de anime y videojuegos.
Sora 2, que OpenAI lanzó el 1 de octubre, es capaz de generar vídeos de 20 segundos de duración con una resolución de 1080p, completos con sonido. Poco después de su lanzamiento, las redes sociales se inundaron de videos generados por la aplicación, muchos de los cuales contenían representaciones de personajes protegidos por derechos de autor, incluidos aquellos de franquicias de juegos y anime populares como One Piece, Demon Slayer, Pokémon y Mario.
En su intervención en la conferencia de prensa de la Oficina del Gabinete del gobierno japonés el viernes, Minoru Kiuchi (ministro de Estado para la estrategia de propiedad intelectual e inteligencia artificial) informó a los asistentes sobre la solicitud del gobierno, que pedía a la organización estadounidense que se abstuviera de infringir la propiedad intelectual japonesa. Según se informa, la solicitud fue realizada en línea por la Sede de Estrategia de Propiedad Intelectual de la Oficina del Gabinete. Kiuchi continuó describiendo el manga y el anime como “tesoros irremplazables” que Japón presume ante el mundo.
Otros políticos japoneses, como el Ministro Digital Masaaki Taira, han expresado esperanzas de que OpenAI tome medidas voluntarias para cumplir con esta solicitud, indicando que se pueden invocar medidas bajo la Ley de Promoción de la IA de Japón si el problema sigue sin resolverse.
La Ley de Promoción de la IA de Japón, que se aplicará plenamente a partir del 1 de septiembre de 2025, tiene como objetivo hacer de Japón el “país más amigo de la IA” impulsando políticas que promuevan el desarrollo y la utilización de la IA para el crecimiento socioeconómico. Sin embargo, también establece algunos principios para abordar el uso problemático de la IA, incluida la infracción de derechos de autor. Artículo 16 de la Ley de Promoción de la IA cubre la investigación y dice que el gobierno puede “analizar casos en los que se hayan infringido los derechos o intereses de los ciudadanos mediante la investigación, el desarrollo o la utilización de tecnología relacionada con la IA realizada con fines inadecuados o mediante métodos inapropiados, y considerar contramedidas basadas en esos análisis”. Sin embargo, como señala el Foro sobre el futuro de la privacidadla ley no especifica sanciones claras por el uso indebido de la IA, sino que pide a los operadores comerciales que cooperar con las medidas.
Miembro del partido gobernante PLD de Japón con un escaño en el parlamento del país (la Dieta), el político Akihisa Shiozaki ha escrito extensamente sobre Sora 2 y sus implicaciones legales para su cuenta oficial X, y anotado: “el lanzamiento de Sora 2 ha puesto de relieve una vez más la cuestión de la IA y los derechos de autor.”
Sin embargo, también insistió en que este desafío es una oportunidad: “Japón tiene la responsabilidad de tomar la iniciativa en la elaboración de reglas (relacionadas con la inteligencia artificial y la infracción de derechos de autor), precisamente porque somos un país que ha cautivado al mundo con el poder creativo del anime, los juegos y la música”.
Reuters reportado el 29 de septiembre OpenAI se había puesto en contacto con estudios y agencias de talentos una semana antes del lanzamiento de Sora 2, dándoles la opción de no participar. Sin embargo, no se especificó con qué estudios se contactó. No está claro si se contactó o no con las principales empresas y estudios creativos japoneses, pero el hecho de que Sora 2 pueda generar videos que contengan imágenes de personajes japoneses ha provocado muchas reacciones negativas en las redes sociales de habla japonesa. Crítica se ha dirigido, no sólo a OpenAI, sino también al gobierno japonés y a los titulares de propiedad intelectual japoneses por su aparente incapacidad para responder con la suficiente rapidez a los peligros de infracción que plantea la IA.
en su Entrada del blog del 4 de octubre en Sora 2 (anteriormente informado por IGN), el director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, dijo que en un futuro próximo se realizarían cambios en la incipiente aplicación de generación de vídeo. “En primer lugar, daremos a los titulares de derechos un control más granular sobre la generación de personajes, similar al modelo de inclusión voluntaria para la semejanza pero con controles adicionales”, confirmó Altman, añadiendo que OpenAI les dará a los titulares de derechos “la capacidad de especificar cómo se pueden utilizar sus personajes (incluso no utilizarlos en absoluto)”.
Reconoció que podría haber “algunos casos extremos” de representación de personajes que se escapan de las grietas, pero que esto se solucionaría con el tiempo. Altman también hizo una referencia específica a Japón, diciendo: “en particular, nos gustaría reconocer la notable producción creativa de Japón; ¡nos sorprende cuán profunda es la conexión entre los usuarios y el contenido japonés!”
Sin embargo, al momento de escribir este artículo, no ha habido una respuesta formal de OpenAI con respecto a la última solicitud del gobierno japonés.
A principios de este mes, Nintendo dio el paso inusual de emitir un comunicado oficial aparentemente en respuesta a los comentarios de Satoshi Asano, miembro de la Cámara de Representantes de Japón. En una publicación eliminada en las redes sociales por la que posteriormente se disculpó, Asano acusó a Nintendo de “evitar el uso de IA generativa para proteger su propiedad intelectual” y “participar en actividades de lobby con el gobierno” sobre el mayor uso de IA generativa en la industria del juego.
Nintendo lo negó, pero advirtió que tomaría “las medidas necesarias contra la infracción de nuestros derechos de propiedad intelectual”.
“Al contrario de lo que se ha dicho recientemente en Internet, Nintendo no ha tenido ningún contacto con el gobierno japonés sobre la IA generativa”. nintendo dijo. “Ya sea que la IA generativa esté involucrada o no, continuaremos tomando las medidas necesarias contra la infracción de nuestros derechos de propiedad intelectual”.
Disney y Universal han demandado al creador de imágenes de IA Midjourney, alegando que la compañía utilizó y distribuyó indebidamente personajes de sus películas generados por IA. Disney también envió una carta de cese y desistimiento a Character.AI, advirtiendo a la startup que dejara de utilizar sus personajes protegidos por derechos de autor sin autorización.
“Muchos de los vídeos que la gente generará de estos personajes de dibujos animados infringirán los derechos de autor”, dijo Mark Lemley, profesor de la Facultad de Derecho de Stanford. CNBC. “OpenAI se está abriendo a muchas demandas por derechos de autor al hacer esto”.
El mes pasado, la famosa litigiosa The Pokémon Company respondió formalmente al uso del héroe de televisión Pokémon Ash Ketchum y el tema musical de la serie por parte del Departamento de Seguridad Nacional.como parte de un vídeo que muestra a personas arrestadas y esposadas por agentes del orden. “Nuestra empresa no participó en la creación o distribución de este contenido”, dijo un portavoz a IGN, “y no se otorgó permiso para el uso de nuestra propiedad intelectual”.
Verity Townsend es una escritora independiente radicada en Japón que anteriormente se desempeñó como editora, colaboradora y traductora del sitio de noticias de juegos Automaton West. También ha escrito sobre la cultura y las películas japonesas para varias publicaciones.