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Responder la cuestión de la accesibilidad crónica de Nintendo Switch 2

Una de las mayores sorpresas del Nintendo Switch 2 fue su accesibilidad propuesta. Durante años, conocido por Nintendo Revoltijo Cuando el obstinadamente se niega a participar en el sujeto generalizado. Sin embargo, en Switch 2, apareció otra vista general para la accesibilidad para la cual gritaban los jugadores discapacitados. Fue compatible con una página web de dedicación La accesibilidad de hardware de Switch 2El

Sin embargo, las especificaciones eran delgadas y no se publicó más información antes del debut de Switch 2. Ahora, pasé la última semana con Switch 2, descubrí que esta información limitada excluye algunos MISTP, una suite y un progreso impresionantes que compensa la accesibilidad a nivel de sistema del nivel del sistema. De lo contrario, la actualización presenta el Switch de actualización 2Sin embargo, como finalmente respondemos la pregunta de la accesibilidad crónica por encima del interruptor 2, existe una idea comprensible de que esta información debería haber estado fácilmente disponible antes de la introducción.

¿Qué tan intuitiva es la configuración? También, sin embargo, puede necesitar ayudar a los jugadores ciegos

Tiendo a encontrar los procedimientos de configuración para discapacidades cognitivas gracias denso e inaceptable gracias. Sin embargo, me sorprende ver cuán ventoso es la configuración de Switch 2. Tratando de entender algunos problemas Tarjeta de juego virtual (Una característica que elegí), todo el proceso fue intuitivo y rápido.

Las características de accesibilidad no están disponibles en el momento de la configuración. El texto a espena de la consola no puede de forma predeterminada, o no puede acceder a las opciones de firma de texto y zoom. Esto presentará un obstáculo importante para la entrada de alguien y puede requerir asistencia espectacular durante la configuración de jugadores ciegos.

Switch Controller y Joy-Conce son compatibles con Switch 2? Sí, incluido Hari Flex

El tamaño extendido de Joy-Con-2 ahora es mejor, como el Joy-Conn 2 Grip. Sin embargo, el tamaño del tamaño regulatorio y el tamaño cuadrado orgónico del agarre todavía no tarda mucho en mi dolor en la mano. Afortunadamente, los controladores de conmutación y los contenidos se pueden usar en Switch 2 y agradecen la capacidad de predeterminar al controlador Pro original.

Se recomienda que pueda emparejar otros controladores con los interruptores 2 utilizando Perfreeals como Magic-S Pro 2, aunque las tendencias recientes en el soporte de perfreal de terceros, seré reacio a sugerir que el soporte está aquí para quedarse aquí. Ya estamos viendo algunos problemas de conexión en las cercanías de los controladores de tercera parte, especialmente con 8 gamepads bitdoo, Trabajar en actualizaciones para aquellos que trabajan con 8 bitdo Switch 2El

Qué Es Compatible, pero el controlador adaptativo con licencia de Nintendo: Hori flexEl TI funciona en Docad y funciona en modo de mesa para juegos que no requieren control del mouse (algunas otras características, como los controles de movimiento, también pueden causar problemas). Recuerde, necesitará un adaptador USB-C del USB-A para conectarse al modo de mesa.

Foto: Amelia Holovati Crales / The Verge

¿Puedes conectar un teclado USB? Sí

No todos encuentran que los teclados en pantalla encuentren intuitivos o accesibles. La buena noticia es que puede conectar un teclado USB a través de los puertos USB-C de la consola y usarlo con el tiempo de configuración.

¿Cuánto acelera la oración del texto? Esto es deshonesto, sin embargo, en el inglés de EE. UU. Promedio de 120-130 palabras por minuto

No tenemos un número oficial a la velocidad a la que ha caído el texto de Switch 2, pero podemos adivinar. Cuando habilita el texto a espac, el sistema utiliza la información de que ambas opciones de voz están en promedio de aproximadamente 120-130 palabras por minuto en inglés estadounidense. Para el inglés del Reino Unido, fueron 130-140 palabras por minuto. Diferentes idiomas verán diferentes tarifas. Hubo algunas inconsistencias en las pruebas repetidas que no se podían contar considerando cuándo se iniciaron y se detuvieron los temporizadores.

Este no es el único truco en el sistema. Los jugadores deben ser conscientes de que hay un retraso significativo en el aterrizaje en una opción de menú y patear texto a espalda. Sin embargo, volver a conectar la función sin alejarse del menú de accesibilidad no lleva a nada a sugerir que el habla regresa del texto.

Se han dicho todos, sin embargo, es un buen sistema, está controlado por un control deslizante de velocidad separado que varía del 50 por ciento al 300 por ciento. La tasa lenta para los usuarios ingleses de EE. UU. Cae en aproximadamente 60-70 palabras por minuto y la velocidad máxima, donde operan muchos jugadores ciegos, se encuentran en el área de 400-420 palabras por minuto.

¿Qué pantallas no admiten el texto para splites? Ishop

Al habilitar el texto para el ahorro, se le dice que la función no puede ser compatible en toda la pantalla. Tal como están las cosas, parece que el texto a splite funciona en todo el menú a nivel de sistema, pero no a Nintendo ISOP. Esto se da el primer lugar de la mayoría de los jugadores después de la configuración, es un monitoreo que debe corregirse ProntoNo admite el texto a nivel de sistema para splitir con la mayoría de los juegos Mario de Mario Cart WorldEl

¿Puede ajustar el saldo de audio de Switch 2? No

Una característica importante para los jugadores fuera de la eficiencia del audio-toggle de audio no está disponible en Switch 2 a nivel del sistema.

¿Cuál es la transcripción del texto que juraba del discurso de Gamechat? ¡Apuesto a que se joda!

Ya sabes que las palabras del texto del discurso de Gamechat replicarán las palabras del juramento. Aunque se informó ampliamente como algo divertido, es una característica de accesibilidad importante que los usuarios, especialmente los jugadores sordos, participemos Completo La transcripción inapropiada y el texto del sensor no se deciden por el contacto del juego.

Esto no es perfecto. Ocasionalmente puede encontrar un arma de voz a texto en palabras impares, pero este es un error que la censura de condiciones especificadas.

¿Puedes reconstruir los controles? A nivel de sistema, sí

En la configuración de Switch 2, los jugadores pueden recrear todas las entradas en controladores conectados y hacerlo de forma independiente con cada alegría. También puede alternar la capacidad de acceder a este menú en cualquier momento desde el menú rápido de Switch 2 al que accedió en el hogar.

Desafortunadamente, la evidencia actual sugiere que esta opción no estará presente en los juegos de primera fiesta de Nintendo. Mario de Mario Cart World No incluye ninguna opción de remap. Algunos pueden preguntar por qué esto es un problema si existe la reconstrucción de la entrada a nivel del sistema, pero las opciones en el juego para la remontación son más educadas y convenientes y limitan la reinstación del juego en lugar de reconstruir continuamente a nivel del sistema para cada juego. Ser capaz de reconstruir la mosca con el menú rápidamente, solo lo reduce mucho.

Esto es algo que entiende Nintendo, permite reasignar a los nuevos juegos de GameCube disponibles para cambiar a los clientes en línea.

Agrega todas las características de accesibilidad y hasta un impresionante traje de personalización que se espera, aumentará en el tiempo. La parte de la sorpresa es que Nintendo está tan tranquila al respecto. Virz Switch 2 ha alcanzado varias veces para la accesibilidad y más información relacionada con las preguntas anteriores, pero Nintendo no respondió.

Uno puede esperar que la conciencia interna no sea tan poderosa como las características deben ser tan fuertes como deberían ser. Fuera de unas pocas errores, pero esta es una victoria de accesibilidad significativa y alguien piensa que Nintendo lo querrá allí. Lo que es más importante, y es necesario publicar un dispositivo o juego para cualquier persona que lea los jugadores que notifican y necesitan información clara de accesibilidad antes de la versión para asegurar cualquier asistencia que pueda ser necesaria.

Bienvenido a la transferencia de Nintendor a una mayor accesibilidad. Sin embargo, para restringir el flujo de información antes del lanzamiento, esta victoria está de buen humor al desear mantener a los jugadores de Nintendo en la oscuridad.

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