Noticias

Borderlands 4 revisión, impresiones de juego, videos y características principales

Borderlands 4 del software de la caja de cambios de desarrollador marca el tan esperado regreso de una querida serie.

La primera entrada en el peso pesado de Sooter Shooter desde Borderlands 3 en 2019, Borderlands 4 llega al hardware de próxima generación con algunas ideas de próxima generación.

Con el esperado encanto ingenioso pero a veces oscuro, imágenes alucinantes y adictivo rutina, Borderlands 4 expande su propio patio de recreo yendo al mundo abierto en toda regla para empujar la serie a lugares nuevos e interesantes.

Después de un descanso prolongado, Borderlands 4, en papel, tiene la mezcla de adiciones imprescindibles y respuestas a la retroalimentación del jugador que podría convertirlo en un contendiente al juego del año.

Borderlands 4 abandonan entornos pasados ​​para Kairos y se beneficia enormemente en el proceso al proporcionar a los jugadores un mundo fascinante que se siente muy vivo.

Ciertamente ayuda, por supuesto, que el enfoque probado y verdadero de las imágenes que ayudaron a la serie a destacarse en primer lugar, regresar triunfantemente, con una potencia de próxima generación en el proceso.

Como una serie aquí, Borderlands sigue siendo un deslumbrante de una experiencia visual con el hermoso y colorido aspecto sombreado de CEL y explosiones francamente impresionantes y combustiones enemigas, con sonidos de oído con camareros que salpican el ciclo de dopamina de botín.

Ver una captura de pantalla es una cosa, pero en realidad experimentar Borderlands 4 es otra cosa. Incluso los momentos más tranquilos del juego cuentan con una profundidad interesante en los entornos y el ruido ambiental adecuado para dar vida a los alrededores.

Cómo se combina con el juego es un momento de beso de chef para la serie. Lo más importante aquí es el hecho de que hay muchas formas nuevas de navegar por el mundo. Los jugadores ahora pueden lidiar, escalar, deslizar y nadar, por nombrar algunas cosas, además de que las acciones como el deslizamiento se han acelerado claramente.

Como si eso no fuera suficiente, hay vehículos convocables en la mayoría de las áreas del mapa para ayudar a los jugadores a moverse como mejor les parezca.

Respetar el tiempo de un jugador es claramente un énfasis también. Los jugadores no solo pueden convocar a los vehículos mientras se atascan en una sesión cooperativa, sino que también pueden sacar el mapa y deformar a los compañeros de equipo en el mundo abierto.

En estos días, un juego que elige ir al mundo abierto puede ser un inconveniente. Pero es bastante refrescante aquí, siempre que uno no se encuentre con una de las paredes invisibles o se encuentre con una superficie con la que no se puede interactuar directamente. Una rareza, pero sobresalen.

El combate es más estricto que nunca, con tiradas que casi rivalizan como Destiny 2 y otras potencias de primer nivel. Todas las armas tontas y letales que uno puede imaginar regresar, ya sea un arma que grita obscenidades o habilidades poderosas que atraen a los jugadores a la visión de tercera persona por un momento para lograr algo enorme.

Una vez más, nunca es interesante obtener nuevas caídas de armas y experimentar con nuevas armas. El ciclo de gotas de municiones, elementos de curación (los representantes también pueden sanar ahora, no solo las gotas de Healthpacks) y el combate general sigue siendo un bucle fantástico.

Sin embargo, lo que realmente distingue a este, más allá de un elenco de enemigos afortunadamente nuevo y diverso para luchar, es cómo las nuevas habilidades de movimiento son casi imprescindibles para tejer en el combate. Esto ya no es una cosa de pie, exclusivamente.

Ahora, los jugadores encontrarán el mayor éxito (y divertido) que se extiende por el mapa con todo tipo de habilidades de movimiento, al tiempo que bombean potencia de fuego a los enemigos.

Las peleas de jefes también se inclinan en esto. Si bien no es súper complejo, lo que podría ser normalmente los encuentros mundanos de “jefe” en las entradas de la serie pasada se hacen más memorables a través de tareas transversales antes de soltarse con armas creativas.

Cuatro nuevos cazadores de bóvedas también se divierten. Uno puede convocar ayuda en el combate, mientras que otro puede forjar armamento y tecnología en modales versátiles. Nada demasiado salvaje, dadas todas las cosas locas que ya hemos visto en la serie, pero ciertamente es divertido experimentar con diferentes tipos de construcciones.

Borderlands 4 sigue siendo una experiencia de juego sobre todo, al menos en comparación con la historia. Todo el paquete fomenta la rutina, cortesía de un bucle de juego que sigue siendo súper satisfactorio todos estos años después, especialmente con las habilidades de movimiento ahora entretejidas en la experiencia.

Borderlands 4, como se mencionó, afortunadamente abandona sus terrenos pasados ​​en cuanto a la ubicación y también arroja a muchos de los personajes que habían comenzado a ser más molestos que divertidos con el tiempo.

Al igual que otras entradas, Borderlands 4 es loca, pero no tiene miedo de dirigirse a momentos muy serios por capricho, manteniendo la narración atractiva y memorable.

No todos los jugadores de personajes que encuentran se registrarán como todos los temporizadores de ninguna manera, pero la sobreexposición a los tiradores de saqueadores y los ingeniosos personajes de Marvel durante décadas ahora significa que Borderlands 4 tuvo una tarea alta a este respecto.

Sin embargo, la entrega de la historia y la progresión general no es lineal hasta el punto de que merece elogios. Los jugadores pueden, dentro de la razón, progresar como quieran, siempre que no se enrollen en enemigos que están tres o más niveles por encima de su nivel actual.

Aquí ocurren elementos laterales esperados que siempre aparecen dentro del espacio del mundo abierto. Borderlands 4 tiene misiones secundarias, actividades cronometradas, rompecabezas para resolver y coleccionables para encontrar. El kilometraje sobre cómo vale la pena la inversión en todas estas cosas variará mucho del jugador, pero el juego que los ofrece no es algo malo.

Esta es una bendición para el género de Borderlands. Nuevamente, los mundos abiertos se han convertido en algo controvertido en el espacio del juego. Pero para los veteranos de la serie, ¿poder huir y aclarar la niebla en el mapa mientras explora, todavía nivelar y encontrar cosas geniales, todo mientras pones la historia principal en el quietud? Es una buena opción para tener, por lo más.

Borderlands 4 también obtiene un poco de destino con sacudidas semanales. La rutina del final del juego incluye cosas divertidas en constante cambio como una misión de la historia con una mayor dificultad, una pelea de jefes molidas y un proveedor conmovedor para rastrear en el mundo abierto cada semana que ofrece grandes golosinas.

Además, hay un sistema de nivel mundial de Diablo que sube la apuesta para los jugadores y mantiene las cosas desafiantes a medida que avanzan también.

Las mejoras de armas que permiten a los jugadores modificar cómo, qué y por qué de las caídas es una buena característica. También lo son los árboles de habilidades más profundos de la serie hasta la fecha, lo que fomenta la experimentación.

Borderlands 4 hace que sea fácil volver a especificar un personaje, por lo que hay una profundidad divertida de construcción si, por ejemplo, los jugadores encuentran un nuevo arma que es mejor sinergia con una ruta de selección de habilidades que no priorizaron. El costo de esto y los ajustes de armas no se siente demasiado abrumador según las tasas de ingresos de la moneda a través del juego normal.

Aquí habrá nitpicks inevitables sobre el contenido del final del juego, como siempre es el caso en los tiradores de saqueadores. Pero cuando estamos hablando de más de 40 horas de contenido antes de que eso comience a importar con una serie que históricamente ha sido fantástica en el soporte posterior al lanzamiento, es en gran medida un nitpick.

A estas alturas, los jugadores han visto muchos comentarios sobre el rendimiento entrecortado de Borderlands 4 desde una perspectiva técnica. El juego tiene un fuerte conjunto de opciones, pero el rendimiento de la consola puede ser irregular y por los sonidos de la misma, incluso las compilaciones de PC de primer nivel tienen problemas en el lanzamiento. No es ideal, pero tampoco es un factor decisivo con el tiempo, en espera de un soporte y actualizaciones adecuadas.

Las conversaciones alrededor de Borderlands 4 siempre comenzarán con una pregunta: ¿valió la pena la espera?

La respuesta es sí. Hay algunas banderas rojas, aunque fijables, en el lanzamiento cuando se trata de rendimiento técnico literal.

Pero por lo demás, esta es una evolución inteligente para la serie en todos los ámbitos. Borderlands 4 sacude el tono y el funcionamiento del personaje lo suficiente como para no rallar a los jugadores veteranos y mejor malla con los tiempos en general.

Más importante aún, en el frente de diseño, es uno de los juegos raros para agregar un mundo abierto y beneficiarse de él muy enormemente. Agrade las modernas sensibilidades del saqueador de saqueadores en línea y la promesa de apoyo a largo plazo, y aunque podría no ser un contendiente del juego del año, parece que Borderlands finalmente vuelve a la pista y está cerca de la cima de su nicho.

Fuente

Related Articles

Back to top button