Si hay algo que la mayoría de la gente sabe Almas Porque es una dificultad notoria. Aunque es más complicado que los juegos “difíciles”, es “difícil”. Desde el software Él construyó una notoria reputación sobre esta idea, y está claro que al estudio le encanta tender. Entonces, como es de esperar, Elden Ring Nightreg Está a punto de ser más difícil, con su mayor actualización hasta ahora. Parece estar especialmente diseñado para todos los pacientes a los que les gusta romper el terreno por un grupo de enemigos extraños.
NightFree’s Una gran actualización próxima actualización Va directamente hoy11 de septiembre, agrega una nueva posición llamada Deep of Night. Este modo está específicamente diseñado para viejos guerreros en el juego y será significativamente más difícil al tiempo que proporciona elementos más aleatorios.
En primer lugar, no sabrás ningún señor de la noche que asciendas hasta que la batalla comience en realidad, lo que significa que será difícil diseñar tu personalidad en un presidente específico. Esto es solo una punta del iceberg, ya que Deep of Night tiene un conjunto de nuevas características para castigar a los jugadores.
Obviamente, los dos enemigos generales serán más difíciles, pero ahora hay “variables” caracterizadas por su esmalte rojo. Estos enemigos aparecerán al azar en todo el mundo, y son más duros, pero también dan mayores recompensas. Tomar estos enemigos puede darte armas más fuertes. Y lo necesitará, porque el desarrollo principal en la situación es la característica de “profundidad” que quiere entrar en versiones más difíciles que el mundo.
Cada vez que derrotas a Nightlord, tu clasificación de profundidad aumentará, lo que lleva a los partidos más difíciles para ti, al tiempo que bloquea las partes principales del mapa. Por supuesto, considerará jugadores de clasificaciones de profundidad similares para garantizar que esté en un estadio de nivel.
Al completar nuevas campañas en la situación, también bloqueará los efectos de la profundidad y los nuevos accesorios fuertes que vienen con grandes refuerzos, pero más interesantes, también le da un efecto dañino. Hay tres nuevos agujeros de residuos para esto, lo que hace que la planificación cuidadosa y la construcción de personajes sean más integrados para la experiencia.
Los enemigos variables crean más oportunidades para desafíos sorpresa durante las misiones: bonos.
Pandai Namco
Aunque estoy seguro de que muchos jugadores disfrutarán lo que parece ser una experiencia muy difícil, lo que es más interesante para mí en las profundidades de la noche es cómo parece que está tratando uno de mis problemas básicos con el juego.
El juego principal para Nightreign. Crea una copia del arcade-y de Elden Ring que se centra en la velocidad y las segundas decisiones. La forma en que gira el enfoque completo del anillo Elden es excelente, pero afuera, no hay suficiente contraste entre los partidos. Por mucho que me gusten estos ideales básicos, solo podía sentir cañón Me topé con cada tipo de partido en un estado de sentimiento igual hasta llegar al señor de la noche. Pase los mismos patrones, conozca los mejores lugares para buscar equipos, etc.
En todo tipo, las profundidades de la noche parecen que pueden sacudir esta fórmula. Los enemigos cambiantes agregan una capa de habilidad de frecuencia, y me encanta la idea de hacer que la movilidad sea más difícil al bloquear partes de su mapa. Esto hace que esta actualización sea emocionante para mí, no solo la idea de que los enemigos serán más difíciles, sino que el juego puede afectar directamente la forma en que expresa e interactúa con el mundo.
La planificación construirá cuidadosamente su personaje más importante en las profundidades de la noche, debido a los efectos negativos del equipo.
Pandai Namco
Mucha discusión sobre la dificultad en los juegos de almas pierde este punto: “dificultad”, estos juegos no están relacionados con la cantidad de salud que el enemigo tiene o lo difícil que es golpear. Se trata de formas emergentes en que estos juegos pueden desafiar sus percepciones, estrategias y todo su enfoque. Y estoy feliz en las profundidades de la noche, parece tender a hacerlo.
También es un buen paso para dar cañón Little Life: un juego de múltiples jugadores es fácil de superar, extinguir y nunca volver a él. Si desde las actualizaciones que convierten las cosas en este grado, es posible realizar más actualizaciones. cañón Puede ser algo a lo que valga la pena apegarse durante meses o años por venir.
















