A pesar de la importancia de Pokémon en toda mi vida, todavía no he terminado Espada y escudo o Carmazi y violeta. Llevé fuertemente la mayoría de las entradas modernas, principalmente debido a los problemas técnicos prominentes y lo que sentí fue casi la pérdida del alma. Ciertamente, todavía me encantan muchos diseños de Pokémon nuevos, pero los juegos en sí mismos y sus historias no sienten una aventura o ansiosos. Mitos: Arceus Fue una excepción a eso, y después de seguir cada noticia de noticias y jugar. Mitos de Pokémon: ZARealmente espero que el Pokémon que estuvieras esperando. Con una gran selección de preparación y algunos grandes cambios para luchar, no puedo recordar el tiempo que estás entusiasmado con el juego de Pokémon.
mientras a Es el segundo partido que lleva el título “Legends”, que no tiene nada que ver con la trama y lo prepare. Arsos – Pero todavía está en la misma línea de la división de la cadena de línea principal. Este es el primer juego de Pokémon que se realiza completamente en una ciudad, y es la ciudad de Lumiose, que es sorprendente desde el París, que apareció por primera vez en incógnita y Y.
Casi media hora de capacitación práctica con a Me dio un sabor generoso de batalla, llamado Mega Evolution, y un poco explorando la ciudad en el área de batalla nocturna, y un niño pudo jugar más horas a la vez.
Lejos, lo que me emociona más a Es el hecho de que fue completamente designado para Lumius, por más de una razón. Mencioné anteriormente que los juegos modernos de Pokémon perdieron poco de su “alma”, específicamente y mencioné esto en relación con la ciudad. En juegos de dos dimensiones, cada ciudad no tenía un estilo artístico único, pero tienes una sensación de su cultura y cómo estas culturas regionales únicas se entrelazan con la región en su conjunto.
en oro y plataLa ciudad de caoba es el pequeño pueblo de Mountain y el sueño con un modesto gimnasio, escondiendo un secreto oscuro como base para el Black de la cola Slopokee del equipo del equipo. Es una gran fuente de financiamiento de cohetes del equipo, y está vinculada a sus actividades en otros lugares como Goldenrod. en rojo y azulYa sabes que Lavender Town es un lugar de entierro para Pokémon, y los juegos futuros abundaban en esa forma de que las personas sean a una especie de hajj y se comuniquen con el amado Pokémon desaparecido.
En el horizonte, la torre de publicación masiva en el fondo de la ciudad de Lumiose, inspirada en París.
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En comparación, siento que los juegos modernos de Pokémon se han inclinado sobre el diseño del mundo mismo, desde simular una especie de sentido de mundo abierto. Por esta razón, las ciudades se han convertido en más de una parada en el mapa, en lugar de una red de culturas interconectadas. Ciertamente, tienen patrones visuales distintivos, como molinos de viento arenosos en Artzon, pero no pasas mucho tiempo aprendiendo cómo funcionan estos lugares y cómo la vida pasa útil con Pokémon.
Un juego completo en Lumiose City es una oportunidad para explorar realmente esta idea y realmente perforar en forma de vida diaria junto con Pokémon. ¿Cómo funcionan los cafés? ¿Cómo se ve el supermercado? Aunque es una cadena completamente diferente, es una gran parte de lo que amo en Juegos de Yakuza Muchos: cómo se coloca en una ciudad que permite que la narración explore la cultura, el lugar y la sociedad de maneras únicas.
Exploté emocionando en Pokémon para explorar estas ideas, e incluso el área de batalla parece ser un poco. La zona de batalla es un entrenador de vapor, una competencia nocturna llamada a Royal, donde los entrenadores acumulan puntos y la clasificación aumentó al ganar las batallas. Hay una especie de ventaja rebelde de este evento que ocurre por la noche, como el Banned Fighting Club. Y pasar por alto esta área me dio un gran sabor Za Luchar, que en realidad puede ser la mejor parte del juego.
Za La lucha es una integración intuitiva del trabajo y los elementos giratorios, y claramente toma el sermón de la serie Xenoblade.
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La mejor manera de describirlo es si mezcla Pokémon con registros de Xenoblade. Tu entrenador puede moverse por todo el campo de batalla al testamento, los Pokémon que tienes se sentarán después de ti, se mantendrán cerca de tu camino. Los ataques enemigos a menudo tienen signos del lugar donde aterrizarán, lo que te da la oportunidad de evitar en el tiempo real. Junto con eso, cada uno de sus cuatro ataques se establece en el botón de la cara, y después de usarlo, será en una desaceleración temporal, con ataques más fuertes en una desaceleración más larga.
Pero lo que esto significa es que estás usando activamente todos tus cuatro ataques en la batalla, por lo que tendrás que pensar de manera diferente en los conjuntos de movimientos. Esto aborda mi problema exacto con las peleas de Pokémon, ya que se mueve como Growl, lo que reduce el ataque enemigo, y pronto se vuelve inútil en las batallas basadas en el rol. Estas capacidades que afectan las estadísticas disminuyen al lado de la carretera cuando luego llegan a los juegos, siempre que no juegues de manera competitiva ni nada, pero en aPuede convertirse en una valiosa pieza de su munición. La capacidad de usar Growl puede ser constantemente una gran estrategia, especialmente cuando se asocia con otros efectos, mientras que sus movimientos nocivos se cargan. Incluso las opciones estratégicas adicionales se colocan en las capas cuando te tratan en toda tu fiesta, donde los Pokémon pueden ser reemplazados durante la batalla en cualquier momento, con un breve retraso que te hace abrir.
Mega Evolution agrega un componente adicional a intensas batallas de jefes.
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Za La pelea parece un maravilloso piso medio entre el trabajo y el giro; Claramente no cae en ninguno de los dos campos, pero mezcla los elementos de ambos. El gran desarrollo se siente igual. Durante la exploración, puedes romper los cristales para construir la escala de desarrollo de tu mega, lo cual es crucial para algunas batallas. La persona que me jugó me hizo pelear con la ayuda de Lucario. Mega ha desarrollado todos los movimientos de Lucario y destruyó adecuadamente al presidente. Elegir estos cuerpos celestes mantendría a Lucario en su enorme desarrollo durante un período más largo o construyendo la escala si se deja. Entonces, la batalla se convirtió en un juego para la gerencia de Locario y estaba al tanto del movimiento del entrenador y lo puse en el campo.
Todo esto da a Una sensación claramente diferente, más vibrante que la mayoría de los juegos de Pokémon. Parece que ha tomado lo que Arsus hizo bien y duplica estas ideas. Esta es exactamente la razón por la cual este juego ya ha invertido, parece que es audaz hacer algo completamente diferente de la tarifa habitual de Pokémon, mientras mantiene la magia y se siente una cadena. Sin embargo, todavía hay algunas preocupaciones continuas. En mi experiencia, a Corrió muy bien en Switch 2 sin obstáculos ni gotas de marco, pero definitivamente no es el juego más impresionante, especialmente cuando fui directamente a jugar Proverbios Pasajeros de Kirby AirQue se ve realmente increíble. Hay una sensación constante de que los juegos de Pokémon solo necesitan más tiempo y cuidado, y a No borra esta ansiedad por completo.
Proverbio Arsosy a Mostrará algunas caras familiares de Pokémon x y Y.
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Sin embargo, más que nada, estoy entusiasmado por un rango audaz a Qué listo es separarse de los estándares y probar algo diferente. Arsos Si fuera una de las mejores historias que la serie haya visto, con algunas transformaciones y giros realmente sorprendentes, y si eso podría suceder aquí, podemos estar en algo especial. Mitos de Pokémon: ZA Fue una idea interesante desde el día en que se anunció, pero después de jugarlo, estoy listo para un día. Esperamos que el lote necesario por el privilegio de innovar nuevamente.
















